年前面的啊,年前流程走不完,年后衔接不上就吃亏了
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是一个1000~9999人的游戏类公司。刚开始面试官先简单介绍了一下他们公司,然后让我进行自我介绍,介绍了一下自己最重要的项目(一个口腔医疗领域的多agent多模态项目),然后进行项目的拷打(不是特别拷打,问的问题很友好)目前能想到的问题有:1.介绍一下你的项目2.你提到的coze,coze有两版,一个是拖拽式的编排,新的一版是直接使用agent?(这个不太理解啥意思),你使用的是哪一种?你是怎么设计节点的?3.你编写了哪些MCP工具,介绍一下4.上下文管理是怎么做的,如何进行记忆5.问关于ReAct的知识,那几个模式有什么差别6.给了一个场景,就是设计一个全自动化的agent进行AI漫剧创作,你会怎么设计?(给了一个限制,就是我们提一个场景,例如校园剧等,然后AI自动进行创作,然后AI再根据创作的节点进行自我反馈,然后迭代)7.你认为设计的过程中最大的三个问题是哪三个?你准备怎么解决8.针对我现场设计的全流程进行拷打,例如我说要保证人物前后一致,他问用什么方法保证前后一致。我还说要进行片段的评估,他问我评估方法等9.如果你设计的这个全流程要先发行一版,你准备保留哪些重要的功能(节点)10.有没有使用过一些代码编程AI(如cursor、codex等),然后进行了一些延伸。比如:如果你用cursor写代码的时候如果有一个地方AI一直改一直改还报错你会怎么解决目前能回忆起的大概是这些,全程很少八股,非常考验随机应变的能力,后续有想到的会进行补充----------------------更新:下午面了一面,面试官人特别好,对我也很满意,马上约了二面,二面体验感极差。面试官很傲慢,迟到了几分钟,问了很多莫名其妙的问题,一直在玩手机,然后态度也很不好。总共就面了十几分钟
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03-24 01:15
门头沟学院 Java
给我面没招了,发点面经攒攒人品~1* 详细讲讲你设计的 Agent 是如何实现的?在“推理-行动”循环中,如何设计来纠正逻辑塌缩或无效工具调用?2*MCP与传统 Agent Skills 的区别是什么?如何实现在多智能体环境中动态发现并注册跨协议工具?3* 在电商或导购场景下,用户的请求往往高度模糊,Agent 怎么来精准理解这种需求?4* 如何设计一套“主动澄清”决策逻辑?在什么情况下 Agent 应该反问用户,什么情况下应该结合历史画像强行推断?5* 针对包含 3 个以上工具调用且高频请求的任务,通过什么方式可以压低系统整体的端到端延迟?6* 如何衡量 Agent 的 Planning 能力 vs Hallucination Rate?请列举具体的量化评估指标或自动化评估框架。7* 在多 Agent 协作系统中,不同 Agent 之间的记忆如何实现隔离与共享?如何避免不同工具间的上下文污染?8* Token 过长导致的 Attention 稀释现象为什么会导致 Agent 的指令遵循能力下降?9* 摘要总结往往会丢失关键细节,在长文本 Agent中一般怎么来处理这一块10* 当候选工具超过 100 个时,如何设计路由策略?怎么解决检索过程中的召回偏差?11* 在 Agent 多轮对话任务中,标准 Attention 机制的平方复杂度在工程落地上主要引发了哪些问题?12* 目前有哪些机制可以缓解模型在长上下文对话里的“信息遗忘”现象?当对话论数很多,上下文窗口不够的时候,有哪里处理的策略13* 为什么在复杂的 Agent 闭环场景中,仅靠 RAG 无法彻底解决幻觉问题?14* 面对模型在 Agent 执行过程中出现的循环调用”或陷入思维死循环问题,有哪些解决方式?15* GraphRAG 在处理 Agent 复杂关联查询时的优势在哪里?16* 任务执行远大于单次 Token 限制时,如何设计以支持断点继续生成?17* 设计一个智能导购助手 Agent?描述其感知、规划、记忆和执行四大模块在分布式架构下的协同逻辑。18* 手撕算法: 给定一个正整数 n(如 23121和一组不重复的数字集合 a(如 \{2,4,9\}),求使用 a 中数字组成的、小于 n 的最大整数。要求考虑贪心回退逻辑,处理所有边界情况。
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