xd加油,坚持下去将来还是有机会的。其实很多大公司的客户端工作也未必能做多么有技术力或者创造力的工作。拿到相关的工作并不代表就实现了理想,暂时拿不到相关的工作也不代表失去了机会。 你有“想制作一款我自己游玩时真正感受到好玩的游戏,就必须要提升自己,进而去找工作”这种想法,只要坚持下去,哪怕纯靠自学,花个几年十年也能达成目标,就像吹哥,比利巴索,天谷大輔一样。 今年秋招至少游戏客户端这方面其实感觉还是有点不景气的,包括最近都还能看到很多大厂在补招。如果春招还有力气再冲冲也许也还有机会。毕竟国内这方面校招主要还是看的八股,cpp/java之类的全面知识点,再加点计网udptcpkcp之类的,以及操作系统的一些知识(如果学c的话看看csapp书挺不错,米和鹅的面试官都爱考一些代码执行中的底层细节,还有对象内存模型相关的知识也可也看看),然后再加上一些游戏开发相关的常用技术(网络同步,寻路和navmesh,对象池,协程和多线程,合批,骨骼动画/Ik,地图lod,序列化……) 其实像你面经里写的那些内容,如果自己都能了解个七七八八,面试通过几率还是挺高的。大厂相对而言不那么卡学历,藤子频繁点改简历一年也能被捞个几次。应该还是有机会的。 无论未来如何,相信你的游戏梦终能实现!
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