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运营你豪哥:简历给你一些建议 1.求职意向要细化,投的时候可以根据公司岗位去小改,如→系统策划、关卡策划、叙事策划 2.把你先有的个人优势那里拆解一下吧,拆为个人优势和游戏池 个人优势放在最上方(让HR一眼看到你的核心卖点),呈现你有深度游戏系统拆解能力、个人游戏项目系统设计经验和签约作家叙事功底(翻一下我过往的发布有讲怎么写),游戏池就按现在的呈现 3.项目上的描述,要展现你的系统设计分析能力、问题发现与解决能力。给你个例子⬇️ 深入探讨义体系统与游戏核心循环(经济、环境交互、剧情叙事)的联系,构建了“义体-环境-叙事-资源”四维生态模型,理解其在整体游戏体验中的定位。 最后说一下投递上的建议,脉脉上看能不能找到内推,再就是一些行业社区也关注一下,打招呼别用人机话术,自己组织语言
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