卧槽,兄弟你是科成吗
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05-10 17:19
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门头沟学院 Java
是做java的一个组,从来没想到能面过一面- 手撕:子集,最长公共字串- 撕出个贼弱智的bug,修好了后面都没咋问了二面- 讲下实习项目- 讲下SQL优化思路- 讲下TCP拥塞控制- 进程线程协程区别- 进程通信用过那些,线程通信有啥- 讲下Kafka为什么选这个- 还知道其他的消息队列吗- Java GC咋做的- Raft机制- 直接扔了三道题跑了……- 基础计算器- 30w员工公平选出10w- 逆序对面委会- 全程深度八股+SD非常硬核- 说一说url到相应的得过程,从客户端到服务端每个都详细讲一讲- TLS如何保证数据加密的- TLS服务端做了什么- 如何验证的身份- 如果设计个web server你会怎么设计(先讲了下 springmvc如何去处理的)- tcp你如何处理呢(说了一下多路复用)- 多路复用你如何来做,不是原理(讲了下java NIO模型),讲一下java selector 返回什么东西- TCP粘包你如何处理(这段应该想问c++ webserver,但是我不会c++啊,xjb讲)- TCP优化你能想到什么,除了多路复用(tcp_reuse + syn cookie)- 讲一下如果让你设计一个jvm,如何管理内存的申请和释放,不要那么复杂的结构(这段是真拷打麻了,说了空闲列表,但是讲的不完美)- 申请,释放过程是怎样的,用的什么数据结构,复杂度是多少,有没有更简单的结构(这段感觉越说越烂)- 不是OS内存是进程里面如何设计- 如果一个大对象如何分配内存- raft如何保证一致性的- 你要如何设计kv数据库(没设计过,先从CAP再到内存磁盘选型)- 集群如何保证一致性- 内存和磁盘的优势- 内存里数据结构是啥,磁盘里数据结构是啥(只会说redis)- 客户端如何与节点进行交互的,节点与节点之间如何同步(这里redis和raft都说了下)- 现在有一篇文章,我有很多关键词,如何判断这些文章里有没有这些关键词(分词+hashset)- 分词算法有那些,复杂度是多少(真不会)- 那现在不让你分词,你有什么办法(字典树,感觉说的也不行)- 生产者消费者模型你怎么实现,用什么数据结构- 如果用数组是不是很浪费(动态扩缩容)- 如果这个消息包非常大,你如何处理- 事务的特性与MySQL如何实现- 1h,无反问
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一面1h33min(没录音只记得50%的问题)上来三道手撕1e1m1h(45min)商业引擎用过吗?(没有)为什么选择引擎方向?c++学习路线c++八股子类构造函数中能否调用虚函数、vector插入过程、从底层上看vector为什么比deque更快、const和static存储空间、new了用free有什么问题等操作系统八股线程切换、线程通信、进程调度等图形学 阴影、early-z、手机端early-z、边界出现问题时的调试方法等其他:内存对齐、设计模式反问:第二次面试,对我有什么建议            哪个组/////////////////////////////////////////////////二面46min闲聊为什么想做渲染?本科的时候为什么没有做?项目做了多久?图形学学习路线图形学(主要问项目里的内容)法线贴图切线空间的计算、和法线的关系讲讲BVH对于动态物体怎么调整BVHPBRPBR和传统模型的区别行业为什么向物理方向演进(标准化)TAA闲聊想从实习里得到什么经验?想要实习和图形学的关联度有多大?会看siggraph等论文吗?会担心图形工作被AI取代吗平时会使用AI辅助学习吗?介绍组里的工作游戏经历反问有什么需要改进的(动手能力和基础不错,但是对于为什么要这样做问的太少)还有技术面吗/////////////////////////////////////////////////hr面18min问一些性格、对于加班的看法、对游戏行业的看法等,很常规。藤子是我第二次面试,上来给我三道手撕吓得我音都忘了录了,最搞笑的是mid和hard虽然撕出来了但是那个easy反而边界值调了十来分钟调的面试官都笑了。不得不说藤子面试官水平确实高,项目细节方面能跟你聊,大方向上对引擎和图形学的前景也能跟你聊,而且你回答完都会有反馈,应该是我面过的体验数一数二的了。hr面后第二天发云证进录用评估(希望别把我排序挂了😵)更新:已发offer
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