就在刚刚雷火的暑期开了,只能说到时候入选暑期实习的大佬们都在卷转正名额,日常转正的概率还是太小了
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她突然凑近问我:“你是做游戏开发的呀?具体负责哪块呀?”我背后一凉,嘴角抽搐:“就…就是大家都做的那种…”女生眼睛一下亮起来:“你是做引擎的吧?物理模拟、渲染管线优化、ECS架构那种?”我声音发虚:“不是…”她眼神更亮:“那肯定是做网络同步的咯?状态同步、帧同步、延迟补偿、反作弊,听起来就很硬核!”我垂着头:“也…不是。”我死死盯着手机屏幕,试图用意念打开deepseek给自己勇气。“难道是做AI的?行为树、寻路算法、机器学习,听着就像技术大佬在做的事情!”我脚趾动了动:“不是…”她沉默两秒,忽然问:“那你做的是策划?数值平衡、关卡设计、剧情脚本?”我像犯错的实习生一样摇头:“也不是…”女生皱了眉,眼里开始有了不解:“那…是做美术的?角色原画、场景建模、特效制作?”我低声说:“没那个天赋…”她愣了一下,试探地问:“那你…该不会是在做UI的吧?调按钮、对锚点?”我想了想那堆界面适配和美术反馈,艰难摇头:“也不是...”空气瞬间凝固。她冷静问道:“那你到底是做什么的?”我眼眶泛红,终于崩溃,带着哭腔喊出:“我…我就是在做测试的!点点点、跑跑图、复现崩溃、写缺陷报告、被策划怼‘这不是bug是设定’、被程序反问‘你环境有问题吧’!”咖啡厅瞬间死寂,只剩下隔壁桌打王者的小学生发出一声“切”我哭着拽住她的衣角:“求你别走!我们测试崽也很重要!”人群中爆发出忍不住的笑声,我却喊得更用力:“版本一天三更,策划案永远迟到,我们还要半夜被主程叫醒、验证热修、应付老板突然的‘这个活动给我测100遍’!我们是游戏质量的最后防线,是开发流程的终极背锅侠!”远处传来主程沉重的脚步声和一声无奈的叹息:“唉,又是一个测试崽…”“我知道!在你们眼里我们就是点点点的!是,我们不用写代码,是,我们不用画图,是,我们的工作看起来谁都能做!”“但是!但是啊!”我涕泪横流,死死拽住她的包包带子:“当你们在炫耀百万并发时,是我们顶着压力测出来的!当你们讨论开放世界有多自由时,是我们跑断腿找出穿模和空气墙的!”女生试图抽走她的联名杯,我却抱得更紧:“没有我们测试崽,再牛逼的游戏都可能是个Bug集合体!玩法再厉害,玩家可能连新手教程都卡关过不去!”咖啡馆角落里传来店长擦杯子的声音和一声叹息:“这个月第五个崩溃的测试崽了…”
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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
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