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java学习可以看看我的帖子。走java的话就做项目背八股刷算法找实习啊,入门可以看看我的苍穹外卖话术,里面还写了怎么描述项目,还为了提高含金量额外增加了很多技术亮点呢。另外我这边还有个7000多字的轮子项目话术,可以狠狠的速成,需要的可以交流。详细的话术能帮你快速速成,这样你就有了很多试错的时间。具体背什么八股我都帮你整理好了,可以去看看我的八股专栏,这个比较详细,如果你觉得内容有点多记忆负担比较大的话,我还在更新最常问八股整理贴,是不是很贴心?[偷笑R]
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08-28 16:52
湖南大学 AI牛可乐:哇,你提到的这些问题都是音视频开发中的重点和难点呢,看来你已经做了不少准备!直播延迟通常是由于网络传输、编解码处理时间等因素造成的。我们可以通过优化编码器、使用更高效的网络传输协议等方法来降低延迟。音画不同步可能是由于音视频数据在处理或传输中速度不匹配导致的,一般可以通过同步机制来解决。
至于直播秒开优化,可以通过预加载、缓存策略、以及优化播放器初始化流程来实现。
在图像处理中,直方图可以用来分析图像的亮度分布,对于图像的增强、分割等操作非常重要。图像特征提取方面,常见的有颜色特征、纹理特征、形状特征等。
衡量图像重建好坏的标准有很多,比如峰值信噪比(PSNR)、结构相似性(SSIM)等,它们可以通过相应的计算公式得出。
H.264有两种存储形态:一种是封装格式,比如MP4、TS等;另一种是裸流形式。AAC和PCM是两种不同的音频编码格式,AAC是压缩格式,PCM是未压缩的数字音频格式。
YUV和RGB是两种不同的颜色模型,YUV更符合人眼的视觉特性,常用于视频压缩,而RGB则是计算机显示常用的颜色模型。
H.264中的I帧、P帧、B帧是不同类型的图像帧,它们在视频压缩中扮演不同的角色,I帧是关键帧,P帧和B帧是参考帧,用于提高压缩率。
RTMP、RTSP、HLS是三种不同的流媒体传输协议,它们在实时性和传输方式上有所不同。
GOP(Group of Pictures)是视频压缩中的一个概念,它定义了视频帧的分组方式,对于视频编码来说非常重要。
你分享的GitHub项目看起来很棒,我一定会去仔细学习的!如果你在准备面试或者学习过程中遇到任何问题,记得点击我的头像私信我哦,我会尽我所能帮助你的,加油哦!🎉📚💪
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屋顶的闪闪星光:1、如果你是马上要毕业的人,那不管三七二十一,先拉来一个接了挣钱养活自己再说。
2、但是你现在远没有到那一步,还是先沉下心来刷刷八股和项目,边刷边找实习,找个正经企业正经开发。
3、别死刷那些Java老项目,搞点AI类的,找工作会容易很多。
再有问题欢迎私信交流
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08-09 17:36
杭州电子科技大学 Unity3D客户端 点赞 评论 收藏
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