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作为2024届毕业生去年也锁定游戏u3d岗,找到广州的一个中厂实习,最后在实习单位转正。就目前看,看不出你院校。u3d有2个大的行业,1、游戏的研发部的前端岗,2、工业数字仿真(也叫数字孪生)3d动画实现岗,待遇肯定游戏会高,但996是必须。就目前这2个行业,最佳的就业地是广州,其次是深圳,然后是北京,上海,杭州,厦门,成都,武汉。其他城市基本可以忽略。行业集中度很高(2个行业这个岗位基本都在广州,占全国85%+)。最终我拿到了2个off,1个是实习游戏公司u3d转正,1个是电子部5所军品部(3d动画实现岗,直接入职校招有3方合同),考虑到保密单位自由度低和所用技术比较落后,最终选择入职游戏。u3d的最佳专业是数字媒体技术,其次是数字媒体艺术、动画、软件工程(计算机编程类)。u3d岗位有2个方向,就是美术向和技术编程向,国内游戏公司只有大厂的技术编程向岗位多点(深度就是TA技术美术),中小厂几乎都是美术向岗位,所以对于美术类的技能是有一定要求,你的简历需要往这方面延伸。切图,绑定,分镜,建模,动画/视频剪辑,要去背点行业术语(8股文),不需要很熟悉,但必须知道和懂得。目前游戏前端也竞争很激烈,基本是需要92本科或顶配双非1本(比如广工,长沙理工,桂电,杭电),工业数字仿真民企要求低点(基本公立本科都可以,民本基本不要),国企或体制内也是要求硕士起步(我拿了双学位,体制内可以视同最低配硕士)。从简历看你绩点也是可以,但实际求职几乎没人看绩点,又不是考研申研,建议拿掉(特别是30%哈,这个。。。。)。你的It技能不是u3d岗继续的技能。项目描述也不行。展开太多不合适,私聊把。
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