可能看你实践经验少吧,面试官也没办法配合你问一些很深的问题。可以考虑实现一些具体的比较复杂的算法(VXGI,DDGI啥的),然后再把这些技术的来龙去脉了解一下写到简历里来引导面试官去问。而且对渲染管线,pbr啥的了解也最好不要只局限于101之类的课程内容(有些面试官很反感学只了101 202就来投的同学,我在实习的时候听同事吐槽过),最好多了解一些新技术如mesh shader,async compute啥的以及深入了解一下GPU工作的原理...

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