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tl:2月底投递简历,简历一小时通过3.7笔试-4.28一面-5.19二面-5.21.晚上八点oc+offer基本来说面试只要通过了两天就有消息,但是约面的时间安排在了很后面,所以战线拉得很长。base杭州。一面:1.自我介绍(把自己的简历和面试官说了一遍)2.看你拆解了燕云的剧情,你是怎么拆解的?3.你在拆解的时候有什么新的感想吗?比如这个地方和你玩游戏的时候设想的不一样?4.你觉得什么样的剧情是好的剧情?5.你最喜欢燕云什么剧情?6.那你用刚才你说的那个评价体系给你最喜欢的剧情打分。7.那我们来看看你的作品集,你这个科幻小说讲的什么故事?8.这个故事放在游戏里怎么持续的吸引玩家呢?(面试的时候感觉是面试官对我的故事不感兴趣,但是现在想想应该只是想考察我懂不懂游戏和故事的结合)9.这个故事的外部危机是什么?10.你的这么多作品里有什么鲜明的人设吗?11.那这个人物的台词你怎么设计的?12.你说这是个主动型进攻的女主角,那她怎么主动勾引男主,有具体的情节吗?13.那你之前的故事里还有什么很好的情节吗?(怪我没有梳理作品集,很多情节都忘得一干二净了,我就随口编了一个,面试官听到我记不得了之后就又回到了我的第一个科幻小说作品)14.你这个科幻小说,我如果要把这个主角放在二次元游戏里,你怎么给他做人物形象设计?(说的很普通)15.面试官追问:那我现在需要让他角色更加鲜明,更有记忆点,你还能怎么给他设计外貌呢?16.反问一面的面试官姐姐真的很好很好,很温柔的。二面+hr面:面试官迟到了一会儿,但是人也很好,算是体感上来说我经过的最好的leader面,但我实在太紧张了,口干舌燥。1.自我介绍。2.然后就是长达5分钟的脱离游戏文案的问答,一听到和文案没有关系我就开始肾上腺素飙升——以为面试官对我不感兴趣,其实她也只是单纯的问问而已。3.你这个在学校里的拍片子的班是虚拟班还是长期班?4.面试官喃喃自语:那你们一个月要写这么多的剧本,这个周期还挺紧张的(把我整紧张了)5.然后不知道为什么我又提到自己在做AI短剧,面试官问我现在AI短剧的剧本是手搓还是AI写的。(我说手搓,并且批判了AI)6.AI短剧和之前的真人短剧叙事上的区别?7.你之前做的这个游戏之后还有吗?还是只有这一部?8.然后开始挖我的作品集(玩家市场反馈and自己听到反馈后该如何修改)9.聊燕云十六声剧情优缺点。hr面。互娱是我暑期实习的最后一个面试,再找不到游戏文案的工作我就要准备进入短剧编剧行业了,并且打算下半年考公,没想到啊峰回路转,柳暗花明又一村啊。
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06-06 03:43
已编辑
澳门大学 文案策划
想着可以给同为想走游戏行业的双非宝宝大概参考一下,于是发上来了,公司投的不多,大家简单参考就行。本人bg:专业对口,双非本科,qs300硕;无游戏行业垂直经历;知名网文平台签约作者;有完整影游剧本,有完整文游剧本,均未落地;有游戏拆解案(但其实做得比较烂,这个倒可以不提)。目标岗位:文案策划/编剧暑期实习投递情况:互娱4.20投递4.26笔试5.18一面5.25二面(此后至今无消息,估计无了)雷火4.20投递4.22笔试5.7一面5.10挂鹅4.18投递4.24测评6.2调剂日常及工作室后一面(感觉鹅很喜欢给小白机会)叠4.18投递4.19笔试4.26提交笔试4.27约面5.6一面(当天过)5.12二面(隔天过)5.18hr面,面完明确告知会横向(目前依旧横向中)深蓝互动4.20投递4.21发笔试邮件(看了题目最终决定放弃笔试)其他小厂里分别拿到了一个文策offer和一个编剧oc。暂时接了文策offer,同时等叠纸的消息+走鹅的流程。总结下来:关于大厂偏好:体感是网易喜欢有经验的且肚子里有墨水的,叠喜欢适配度高的(我过往的创作经历和项目组需求很匹配),鹅喜欢有天赋的小白。关于面试体验:都很好,我应该比较幸运,遇到的所有面试官都很积极在和我交流沟通,也会和我分享行业现状和行业认知等等,当然我个人是比较爱主动输入和输出想法的,在面试里也会表现得比较活泼,所以不知道这一点有没有参考价值。关于面试准备:众所周知游戏行业非常看重垂直经历和项目经历,我深知自己在这方面毫无优势所以几乎是用考研的力气准备的面试。会根据不同的公司和岗位JD修改简历,同时把自己的简历拆得透透的吃得死死的,岗位JD也会反复拆解,让ai根据JD和我的简历给我出题,然后用xmind总结可能遇到的面试问题,xmind开了有800多个主题,折算成字数的话绝对超3w了(不是逐字稿,只用思维导图梳理了一下回答思路和可以举的例子)。这么准备一下呢好处有两个,第一个是面试确实会问到相当一部分,更有底气了;第二个是在准备的过程当中本身对游戏策划也有了更深的理解,反正我面到最后明显感觉和面试官的沟通更顺畅了。大概如上,也算是一篇经验贴吧!希望能帮到和我一样想要入行游戏文案,但还是小白的宝宝们。
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06-05 11:57
中南大学 Java
一、产品储备深度吃透:逆水寒手游、蛋仔派对、永劫无间、阴阳师、大话西游;拆解设计逻辑(蛋仔社交裂变、逆水寒AI开放世界),面试结合产品谈落地观点。紧扣企业文化:热爱+匠心+创新,弱化求职功利感。二、经历梳理(STAR+数据)全经历套用STAR法则,成果量化;各岗位备好对应材料:- 技术:架构图、核心代码- 策划:策划案、数值、剧情案例- 运营:活动方案、数据复盘- 测试:用例、bug报告三、分岗笔试备考1.技术:LeetCode中难题(DP/贪心/图论)、编程语言底层、引擎图形学2.策划:拆解3-5款竞品,自备2~3套完整设计,练短时出题3.运营:储备3-5个活动案例、梳理数据指标、模拟舆情处置4.测试:计算机基础、用例设计、行测智力题、Python基础四、面试避雷1.必熟2~3款网易产品,能点评优缺点与优化思路2.方案落地,忌空想创意,兼顾成本、体验、数据3.不会的问题坦诚作答,讲明思考方向4.突出职业稳定性,表达长期深耕意愿5.薪资对标行业水准,侧重薪资+成长+项目资源冲刺总结网易互娱用人核心:懂游戏、能落地、有成长性,看重热爱、专业、细节。1. 校招:夯实基础+积攒实操,深耕网易产品,备1~2个相关小项目(Demo/策划/活动案)。2. 社招:梳理工作落地经历与量化成果,深挖网易产品并准备优化方案。3. 冲刺:刷题备考+模拟面试,录制自我介绍自查仪态表达。
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