必须有英语介绍环节吗
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2025-12-16 00:20
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天津大学 游戏策划
来晚了兄弟们,时隔多日再次更新,前段时间去其他行业看机会了,更一下游戏策划的内容。很多家毫无音讯,目前0offer,补了一段实习经历,打算明天把能重新投的投一遍都,后面争取及时更新进度。在某游戏中厂实习了一个月,工作氛围很好,管理扁平,坦白讲加班也不会觉得很痛苦,尤其是在做自己喜欢的游戏项目的时候,真的是乐在其中。工作内容和我预想的是差不多的,策划设计、创意之余,更多的时间是在做落地和实现,但即便如此,自己接手过的内容上线后,看到玩家各种各样的反应也十分有趣,我很喜欢这种大量反馈的感觉。再说说缺点,工作量大辛苦加班多,996常有的事情,尤其到了活动大版本之类。对楼主来说,其实加班并不是关键所在,实际上在做自己喜欢的项目的时候,加班也不会觉得很糟糕怎么样,楼主个人在意的是,加班之余的时间太少了,稍微有一点其他要处理的事情,一天就结束,楼主没有时间能去思考和进步,没有时间去培养其他方面的发展。当然这是对于楼主个人而言。应聘进度雷火——系统策划:投递成功-测评完成(9.28完成)——笔试不通过(没有发邮箱,上网站查进度才看到)心动——系统策划实习生(战棋游戏方向):投递成功-筛选(9.19)-暂不匹配(不是哥们实习岗位啊简历都不给过)诗悦——数值策划:投递成功-测评完成-1面HR面(10.21)通过-2面策划面(10.23)——11.6二面不通过星辉——系统策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试邀请-错过笔试关闭通道,进入“人才储备库”米哈游——系统策划:投递成功-测评(9.23)——没及时完成测评,真没咋玩过米家啊,进入“人才储备库”字节跳动——战斗策划:投递成功(2025.10.25)——筛选不通过(2025.10.26),(楼主懒得改简历,用卡牌投了射击,想投字节的小伙伴一定要针对性的修改简历)4399——游戏策划:投递成功(2025.11)——测评(2025.11)——一面HR面挂,进入“人才储备库”多益——灵活职业岗:投递成功-测评(9.22)——逆天测评出现异常,考不了又撤销不了岗位,还换不了,已经没招了。英雄——游戏策划:投递成功-筛选(9.19)——挂简历。游卡——游戏策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试(10.24)——到12.15依旧没动静三七互娱——战斗策划:投递成功(2025.10.25)——到12.15依旧没动静腾讯——游戏策划培训生:投递成功-测评(9.20)——到12.15依旧没动静乐元素——关卡策划:投递成功-测评(9.22)——到12.15依旧没动静祖龙——系统策划:投递成功-筛选中(9.19)——到12.15依旧没动静——加实习经历后重新申请库洛——系统策划:投递成功-流程终止(9.22)——加实习经历后重新申请搜狐畅游——游戏策划培训生:投递成功(2025.10.25)——到12.15依旧没动静——加实习经历后重新申请途游——投递成功-筛选(9.19)——10.29约面——拒绝
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1. 实习介绍2. 项目介绍,在上一段实习中,你最大的技术收获和业务收获是什么?3. 实习项目里为什么要引入自动化测试框架?它主要被应用在哪些具体的测试场景?4. 你对 pytest 和 selenium 的底层原理有了解吗?比如 pytest 如何收集用例、selenium 如何与浏览器交互。5. 讲一下 Java 中 AOP 的概念和主要应用场景。6. 在你的项目中,为什么决定使用 AOP?当时的技术选型是如何考虑的?7. 你在项目中是否有使用过设计模式?用的是哪一种?解决了什么实际问题?8. 实习过程中,有没有遇到一个让你印象非常深刻的 Bug?你是如何一步步排查并定位到根本原因的?9. 如果开发和测试对需求的理解不一致,发生了冲突,作为 QA 你会如何处理?如何推动问题解决?10. 你提到用自动化框架做回归,为什么选择自动化而不是人工回归?是如何衡量其收益的?11. 日常工作中常用的 Git 命令有哪些?12. 如果你中途加入一个已有的大型项目,你会用什么方法和策略来快速熟悉并接手原有的测试代码和业务?13. 列举几个你最常用的 Linux 命令,并说明应用场景。14. 手撕代码:从一个大型的日志文件中,过滤出包含特定字段的所有行。15. 说一下 Java 的反射机制,它的主要作用和潜在缺点是什么?16. 谈谈 MySQL 和 Redis 最核心的区别,以及它们分别适用于哪些业务场景。17. 手撕代码:二叉树的中序遍历 (要求递归和非递归两种写法)。
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1.面试官自我介绍2.个人自我介绍3.问实习的东西(这个每个人肯定不一样)4.实习中解决的最大的一个问题,如何解决的,花了多长时间开始问项目5.说说你用到的组件是如何选择的,有了解过pricipel(不清楚这个是什么,这个是发音)吗?6.gilde在项目中用到了什么地方7.gilde缓存原理知道吗8.在客户端如何实现glide图片缓存9.如何判断下次请求glide是不是需要更新10.(我的功能是排行榜)排行榜头像一直在更新的话要如何实现缓存11.glide一次请求多少个图片?12.recylerview在这里实现了什么功能?13.recyclerview如何实现数据绑定?14.可以讲讲它的复用原理吗,如何缓存的?15.什么情况下它能缓存?什么时候直接拿来用?什么时候销毁?(具体细节我没回答上来,面试官说可以去了解一下,这个挺有意思的)16.客户端发出一个okhttp的时候会发生什么17.ip层负责什么,tcp负责什么18.tcp如何保证可靠传输19.tcp握手20.tcp挥手21.挥手为什么要四次22.http是什么协议23.应用里有了什么协议(get,post)24.get,post负责什么25.你觉得get,post区别是什么26.实际使用中他们的参数有何不同(我没答出来)27.我有个云服务器。有买证书吗?了解https吗?28.https如何建立连接的29.证书在https中起到的作用30.如何校验证书有效性呢?比如访问百度的时候31.你觉得安卓多线程和其他多线程有什么区别?32.你项目中如何使用多线程33.安卓现有的多线程模型知道吗?34.ui更新在什么线程35.网络请求的数据如何传主线程36.线程a和线程b通信如何实现37.做题,力扣85
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