第一题我存的从00到当前点整个矩形的怪物价值,然后存的时候多存一行和一列0,从(1,1)开始遍历,每个矩形减去上方和下方矩形再加上左上角的矩形就是技能范围了,然后把技能范围转90度就a了,第二题完全没思路,第三题用了滑窗死活过不去示例,debug也很困难,寄
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07-11 11:10
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