这个时间点不奇怪,因为这个岗位有人毁约
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若要设计一个以解谜为核心的游戏关卡,思路和流程是怎样的?对于当前热门游戏关卡的创新设计方向,你有什么观察和思考?讲述你怎样运用数据分析来优化游戏关卡设计的具体事例。当面临多个游戏关卡同时设计且时间紧迫时,你如何安排工作?你认为一个成功的游戏关卡应具备哪些吸引玩家反复挑战的元素?若要为一款休闲竞技游戏设计新关卡,有哪些独特考虑点?谈谈在游戏关卡设计中,如何巧妙融入剧情以增强沉浸感?假设团队对关卡主题有不同想法,你怎样达成统一设计方向?有没有参与过校园游戏设计比赛,在关卡设计环节收获了什么?如何确保你设计的游戏关卡能兼容不同操作习惯的玩家?举例说明你如何利用场景元素提升游戏关卡的策略性?对于网易雷火注重的游戏品质把控,在关卡设计上如何落实?讲述你在设计游戏关卡时,如何平衡趣味性与挑战性?若要对一款现有游戏的老关卡进行翻新,步骤和要点是什么?谈谈你对游戏关卡中资源分布合理性的理解与设计思路当关卡设计需要融入特定文化元素,你会怎样进行调研和运用?有没有在实践中尝试过打破传统关卡设计模式,效果如何?怎样通过关卡设计让新玩家快速感受到游戏的独特魅力?假设要设计一个跨平台游戏关卡,需要注意哪些方面?对于游戏关卡设计中的用户反馈收集与处理,你有什么想法?
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base:杭州时长:1 h1. 请做自我介绍。2. 重点展开说明在XX担任测试工程师的实习工作内容。3. 举例说明在测试过程中发现的bug,以及如何将其编写成脚本进行日常自动化运行验证。4. 之前提到的电源故障(100次中发生1-5次)是概率性发生的,为什么硬件故障会概率发生?5. 算法手撕,二叉树最大路径。6. 算法手撕,合并两个有序数组。7. python 浅拷贝和深拷贝。8. 面向对象语言的特点。9. 有一根粗细均匀的金条,需让人为你工作7天,每天日结同等工资,最多切2刀,如何切割并发放工资,7天内将金条发完(总工资为这根金条)?10. 针对游戏中的等级经验表(Excel表,含等级与对应经验两列),作为测试开发人员,需编写表检查工具验证策划填写的数据是否合理,能想到哪些通用检查规则?开始先问实习,问的内容不多,估计是不感兴趣吧。然后开始让写代码题,第一道二叉树最大路径,我看牛客那里标记是较难题,三个示例都能通过,提交只能通过一半,报错显示数组越界,没改出来,推测是需要优化算法逻辑。第二道是合并两个数组的简单题,写出来了。后面问了点python八股,一道智力题,一道测试场景题。无反问环节。10.23 面试给个二面吧,秋招到现在一直卡在一面...
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