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是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1. 请先做一下自我介绍。2. 你主要使用哪些编程语言?3. 用 Go 和 Python 分别做过什么?4. 对 C++ 标准库里的容器有了解吗?说说 map 或哈希表的实现。5. 哈希表如何解决冲突?6. 除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7. 开放寻址删除元素时需要注意什么?8. 如何避免哈希表退化成少数长链?9. unordered 系列容器如何避免退化?10. 红黑树具体实现了解多少?11. 如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12. deque 的大致实现原理是什么?13. 请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14. Node** 与 Node* 的区别是什么?15. C++ 智能指针有哪些?各自作用?16. weak_ptr 如何打破循环引用?17. 如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18. 其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19. 进程运行时内存布局是怎样的?20. 全局/静态变量位于哪个段?21. 为什么要做内存对齐?22. 多进程间有哪些通信方式?23. 共享内存读写时如何同步?24. 除共享内存、管道、信号外,还有哪些 IPC 方式?25. TCP 连接如何检测对端断开?26. TCP 三次握手、四次挥手过程?27. 游戏为何常用 UDP?需在 UDP 之上做哪些改进?28. KCP 为什么延迟更低?29. UDP 服务端如何维护连接状态?30. Redis 的 zset 怎么实现?31. 跳表原理是什么?32. Redis 集群如何把数据分布到各节点?33. 求数组第 K 大元素有哪些方法?34. 如何用 Redis 实现分布式锁?35. 最长「0 和 1 数量相等」子串如何做?36. 若把 0 换成 -1,求和为 0 的最长子段,有思路吗?37. 在 Linux 源码方面做过哪些学习或开发?38. 还有想补充的项目细节吗?39. 对游戏服务器开发有哪些了解?40. 平时玩哪些游戏?41. 未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42. 有没有想进一步了解的问题?
校招求职有谈薪空间吗
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11-01 03:05
门头沟学院 Java
1、挑一个项目介绍一下2、Agent项目是实习项目还是个人项目?有没有上线?3、拷打实习(10min)4、大模型微调,你的训练数据集是如何构建的?数据量有多大?5、在构建数据集的过程中,遇到了哪些挑战?花了多长时间?6、你之前的实习经历偏后端工程,你未来的职业规划更倾向于纯后端开发,还是希望从事与AI/大模型结合的工作?7、详细讲一下Golang中Channel的概念和作用,它是否是并发安全的?8、Channel和传统的锁(Mutex)在实现并发控制时有什么区别?各自的适用场景是什么?9、讲一下GMP模型10、当P的本地队列为空或者不为空时,它会怎么去调度G(协程)?11、Redis支持哪些数据结构12、为什么Redis的速度这么快13、如何实现一个类似淘宝搜索框的实时商品名称模糊搜索功能?14、实时输入联想与输入完成后点击搜索在技术实现上有什么本质区别?15、实时搜索通常使用什么网络协议(如WebSocket)?你了解或有使用过吗?讲一下16、请详细说明微信扫码登录的完整流程和背后发生的原理17、在微服务架构中,服务发现和负载均衡是如何实现的?18、服务注册中心(如Nacos, Consul)是如何工作的?服务实例如何注册和保活(如通过心跳机制)?19、讲一下Agent中的“长短期记忆”20、什么样的信息应该放在长期记忆,什么样的信息放在短期记忆?21、当对话轮数很多,上下文窗口不足时,有哪些处理策略?(如截断、压缩)22、如果要进行记忆压缩,通常有哪些方法?23、了解过Agent的设计范式吗?有哪些?24、你设计的Agent是怎么实现ReAct模式的?详细讲讲25、手撕:实现一个并发任务处理器:给定一个包含100个任务ID的列表,要求控制最大并发数为3,模拟并发调用某个外部接口(如打印ID)
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嵌入式的小白:我也遇到过这种,聊的不错的,但就挂了,估计是匹配度不高,有时候觉得不好的,反而面试过了呢
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