能问一下楼主,游戏行业对学历要求高吗?目前本人大二下,考虑要不要考研。由于我是数字媒体技术专业,课也比较水,身边的人都已经去参加竞赛了(搞得我挺焦虑),我把时间花在肝计算机基础课程了(os、计组这些,我们专业都没有课),游戏方面会点图形学,能用c++和opengl写出简单的2d游戏和fps游戏,引擎只会一丁点unity,现在思考要不要考研,如果考研,可能最后也做不出大一点的游戏demo。另外还想问下,游戏方面对c++要求高吗。
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岗位摘要 本岗位接受 2027/2028/2029 届同学投递工作职责1.配合开发制作,与界面美术、程序合作,将页面及功能开发上线; 2.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 3.打磨交互体验的操作手感及各平面设备上的适配效果。任职要求1.熟悉GUI布局(了解Layout及各种和布局相关控件的运用); 2.对Unity引擎的使用较为熟悉; 3.可独立完成一整套界面布局的搭建,供开发人员进行编辑使用; 4.了解Sprite贴图规则,将资源(贴图及动画等)合理的分配到Prefab内; 5.配合开发人员,对界面进行拆分、重构及性能优化方面的提升。投递说明【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2027届及之后毕业的在校生内推码 TRGV6
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