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感觉第三第四题 测试用例都过,一跑就0%
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03-19 17:53
武汉大学 算法工程师
暴杀流调参工作者:春招又试了一些岗位,现在投递很有意思,不仅要精心准备简历,投递官网还得把自己写的东西一条一条复制上去,阿里更是各个bu都有自己的官网,重复操作无数次,投完简历卡完学历了,又该写性格测评、能力测评,写完了又要写专业笔试,最近还有些公司搞了AI辅助编程笔试,有些还有AI面试,对着机器人话也听不明白录屏硬说,终于到了人工面试又要一二三四面,小组成员面主管面部门主管面hr面,次次都没出错机会,稍有不慎就是挂。
卡学历卡项目卡论文卡实习什么都卡,没有不卡的😂 点赞 评论 收藏
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04-29 12:45
内蒙古大学创业学院 C++ bangbangba...:感觉三个项目可以融在一起,比如上层是用手写的epoll,然后到tcp聊天层,然后你写了一个后台监控(不过我也不懂c++,但是感觉写一个大项目比三个小项目要好)
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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