没投过这100家公司就不要说找不到工作

经常有人说,设计岗找不到工作,只能去外包怎么办?我不想去外包,也就不会投外包,如果算上外包至少300家起步,外包公司真的巨多。如果有分辨不出是外包公司的可以发评论里求助。按照城市划分,主要以游戏美术为主,少量互联网掉落。按照首字母排序,主要以有校招的公司为主。

1、北京

【搜狐畅游】知名wlb,现在没什么新爆款,游戏比较老,地皮值钱,流程会很慢,曾过了一个月才约面,但口碑不错

【点点互动】买量大厂,能进的推荐去,广告很有创意

【完美世界】hc少,比较老牌,正统,Red色,要求高。新作异环不如预期,但幻塔工作室在苏州,苏州篇会单独讲

【字节跳动】把沐瞳卖了后游戏美术很少了,互联网方面的设计还在招,面过抖音游戏宣发,加班多,管的会比较严

【英雄游戏】了解不多,招的也很少,公司口碑不太行,但游戏产品不错

【趣加】不知道这家有没有舆论风控,但我点到为止,校招群里都是质疑的,我自己刚交完测试发现岗位没了

【途游】不介意捕鱼棋牌可去,福利应该不错,经常看到到处发内推码的

【紫龙游戏】不了解

【乐元素】口碑两极分化,有说wlb的,有说加班多的,但游戏种类有女性向、休闲、二游,可以试试

【祖龙】不了解,老牌游戏公司,这么多男性向游戏的传统公司居然做出了以闪也挺意外的

2、成都

【外包动画公司】成都正派游戏公司较少,了解不多,基本都是外包公司,动画工作室,一些大厂的成都工作室,有了解的可以补充

【腾讯王者项目组➕腾娱】能进王者还是很不错的,是我不想进的问题吗?

3、杭州

【游卡网络】会卡试用期,在往上海搬,三国杀项目组不错,最近在搞新游戏,宣发数据还可以

【网易雷火】游戏美术的黄埔军校,11点下班嫌早,前段时间实习转正的瓜很多,慎重

【卡日曲】休闲游戏,加班多

【小影】产品数据不太好,裁员比较多,但一直在招人

【美妆类电商】以珀莱雅为例,了解不多,但这个品类也挺耗人的,偏向电商那一块

【阿里巴巴】设计有在招,但阿里的美术真的很糟糕,那些产品的ui乱的我都不想看

【炎魂网络】靠一款游戏吃饭,看似在招,实则推进的少

【认养一头牛】拿到offer不去第二年会送牛奶

【睿琪软件】加班多,给的多,学历要求高,曾有幸拿过offer但真的怂了,不想加班,常态化加班

【华娱网络】精英小厂,创始人都是高学历,大厂老资历,招聘要求也高,但给的还可以

【畅唐网络】棋牌

【MCN类】这个品类其实还不如美妆电商,但舆论控制非常强大,我不多说

4、广州

【网易互娱】要求极高,hc极少,最近猪厂还大裁员

【三七互娱】招聘态度挺好的,但加班蛮多的,给的还可以

【4399】数字厂代表,其他数字厂不一一列举了,在做休闲游戏,数据还行

【星辉游戏】slg游戏

【灵犀互娱】据说爹味很重,游戏数据好

【库洛游戏】二游新秀,就是加班有点多,hc很少很少,记住这句话,真的很少,看似在招,但其实根本没hc

5、上海

【米哈游】二次元的白月光,加班真的不轻哦,但二次元浓度很高,给的也多,跳槽好跳

【鹰角网络】hc巨少,门槛巨高

【莉莉丝】招聘态度真的很不错呀,测试挂了还会有很详细的分析解释,这是我白月光

【叠纸游戏】学历厂,喜欢留子,加班不少

【拼多多】纯粹想赚钱可以去,挺好过的,也比较缺人

【番糖游戏】之前大裁员,管理层有点心狠

【某日企】舆论控制较多,在小某书可以搜到很多避雷帖,注意一下,点到为止

【蛮啾网络】看似在招,实则在裁员,二次元精品小厂,碧蓝航线

【沐瞳科技】要变外企了,冲吧

【哔哩哔哩】了解不多,二次元浓度高

【心动网络】正职hc也少,挺wlb的,实习生可以试试

【巨人网络】不介意工作强度可试

【友塔网络】招的少,经常没有设计岗

【盛趣网络】不了解,有校招

【Garena】有校招的外企代表,能冲则冲

【游族】他们公司的八卦比游戏更出名

【波克城市】闷声发大财,后台硬,但流动性大,捕鱼棋牌对跳槽不友好

【网元圣唐】感觉不缺人,岗位干挂着

6、深圳

【腾讯】很多人的白月光,但大厂病也没有避免,洛克王国真好玩

【韶音科技】耳机公司,感觉程序员投的多,但其实有招设计

【吉比特】不咋了解,投过挂了

7、苏州

【多益网络】知名公司,不多说了,懂的都懂

【完美世界】幻塔工作室,信息很少,但曾经合作过,加班是少不了的

8、武汉

【微派网络】很神奇的一家公司,贪吃蛇大作战和青藤之恋是一家公司的

9、厦门

【勇仕网络】二游公司

#游戏##我的求职总结#
全部评论
大佬我想问一下 库洛的hc很少很少是怎么看出来的呢?客户端的hc多吗?
点赞 回复 分享
发布于 昨天 20:35 山东
5月16的文章吗?!看了下游卡,游卡官网没有26届的了。岗位描述都是27届,不知道26硬投会怎样
点赞 回复 分享
发布于 05-21 02:15 甘肃

相关推荐

05-21 11:32
已编辑
蚌埠坦克学院 UE5
只有几篇面经,因为只有开始在记,后面挂麻了就懒得记了我是UE方向的,但很奇怪组是星铁组,所以UE内容很少,八股很多。一面场景算法题:1.如果有十二个小球,其中十一个完全相同,一个更重,有一个天平,最少几次能找出重的球?2.如果是十三个球呢?3.还是十二个球,但你只知道其中一个重量不一样,不知道是轻还是重,需要几次?(都是三次)UE引擎:1.介绍一下GAS2.介绍一下A*算法。A*算法一定能得到最优路径吗?为什么不能?怎么能让A*算法一定找到最优路径(提示:跟启发式函数相关);3.介绍一下UE的GC的底层实现方式?GC本身有什么缺点?4.对象池怎么实现的?对象池有什么缺点?怎么优化?C++高频(回忆不起来全部的了,大致):1.介绍一下static的各种用法。static函数和普通函数的区别?2.虚函数相关。介绍虚函数实现,析构函数能是虚函数吗?在构造函数和析构函数中能调用虚函数吗?3.介绍下静态多态。函数重载的返回值能不同吗?4.介绍下智能指针。控制块中为什么需要弱引用计数?unqiue_ptr不准拷贝构造,那要怎么把一个unqiue_ptr赋值给另一个?5.map和unordered_map的不同之处?红黑树和哈希的实现?什么场景选用?操作系统:1.进程和线程的区别,管理的资源,通信方式。2.什么是线程不安全?那怎么解决呢?除了加锁呢?3.32位系统和64位系统有什么不同?手撕:跳台阶、接雨水二面一个很大的手撕: C风格数组实现可扩容队列。如果要支持多线程并发呢?能不能不加锁(原子变量实现无锁队列)?计原/操作系统:1内存分页?怎么快速查询地址?TLB表在哪?tlb表在内存,那CPU怎么做到快速查表的?不停的读取新东西,是怎么做到tlb表不溢出的?2.CPU的多级缓存,线程不安全本质是什么?原子变量是如何保证原子性的?2.代码段和数据段内存里隔那么远,但在读取时经常需要一起读取,CPU是怎么优化读取的性能的?C++:1.锁和原子变量?lock_guard怎么做到函数结束自动解锁的?如果我要实现一个类似的功能函数结束自动释放资源,怎么做?计网:1。UE网络通信底层用什么实现的?UDP怎么保证稳定性?如果丢包怎么办?如果要求重发的包也丢了怎么办?怎么优化性能不堵塞信道?
查看23道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
4
10
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务