26届9本游戏客户端春招总结
考研下岸找工作的,完全没有实习。
12月底考完就感觉没戏开始准备简历背八股。
秋招末尾和春招前期一败涂地,最后终于在四月中拿了满意的offer。
最后决定去麦吉太文,面试体验太好了,给了SP待遇。在北京,包三餐(自助),8小时工作制弹性打卡不加班双休。虽然北京租房比较贵,但是12%全额公积金还有房补,完全能覆盖租房花费了(除非想租单间而且比较好的一个月七八千)。
虽然是休闲游戏三消,未来肯定不如大厂。但是氛围很好工作轻松,算时薪待遇比大部分大厂都好,所以我觉得还挺不错的。
而且我比较想自己有时间做做独立游戏,去大厂996加班肯定是没时间做的。
然后是春招总结
几个比较难绷的进度:
腾讯(简历泡池子泡了半年)
网易雷火(线下宣讲会一面完等了大半个月才二面,三面完又过了大半个月现在还没后续,不想等了)
米哈游(投完之后笔试全A挂了,发个右键邀约投递其他岗位投了秒挂)
华为、宇量昇、新凯来(笔试全A,结果都性格测试没过没法约面)
然后是面试的体验,同类型的面试提问都差不多所以就不说详细问题。
波克城市:纯粹的八股,每一面都是从头到尾都在问八股。不过感觉可能比较看重学历?我八股答得其实挺差的,最后也给offer了。
4399:一面常规问八股+手撕算法,二面hr面莫名其妙挂了,不太懂。
友塔游戏:一面纯问算法,做了5道题(我比较喜欢这种),面试官评价挺高。二面纯八股,而且特别底层(计算机浮点数储存方式,运算方法,CPU缓存,内存啥的都会问)。
麦吉太文:体验最好的一家。一面主要是问项目里的功能的实现,然后问了几道八股,然后根据我的游戏经历问了几个游戏里的机制我自己怎么实现。二面也是考察设计思路比较多,问了如果让我来实现一个三消玩法的新机制我会做什么以及怎么做。在面试过的所有公司里,最像游戏公司的一家。
途游:纯粹的八股盛宴。
网易雷火:一面是校内线下宣讲会,问的很多,基本是游戏制作相关的内容全问了一遍,偏向广度而不是深度,面试官写我答上的知识点都写了一整页纸(基本是我能说出来是什么就写上了)。二面基本是八股,然后手撕一个实现string类(貌似雷火很喜欢出这种?)。三面比较全,八股、算法,面试官还给我看了一个微信小游戏,问我怎么实现那个玩法。体验倒是还不错,但是流程太慢了。
pdd:三面都是八股+手撕。答得倒是挺好的,不过最后主管面一直问我能不能介绍pdd的工作强度。可能我表现的不是那么肯定秒挂了。
经纬恒润:车载AR引擎开发。一面是项目负责人,我们俩聊的挺好的,因为他们项目要做的东西我比较了解。二面完全都不是这个项目组的,甚至面评的时候发现都不是我这个岗位,什么都没问就结束然后挂了。很神秘。
还有一些忘了,秋招和春招都投了挺多的。大部分都是常规八股+手撕的流程,我个人是不太喜欢去记八股,尤其是现在AI你问八股问题比人答得好得多吧。做算法我比较喜欢也比较擅长。面试基本就是算法占比越高我面试评价越好。
总结一下,这么多公司,只有麦吉太文问了我的游戏经历里的内容,还问我里面的玩法的实现,而且也去看了我的项目,体验真的太好了。其他公司感觉就和一般互联网公司没有任何区别了,没什么游戏公司的感觉。互联网转游戏开发的去投这些公司应该挺好。
#我的求职总结#