叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

前端面试问题:

1. 自我介绍

2. 低代码平台Blocksuit方案,这个技术选型的逻辑

3. 物料和数据源连接是用什么样的解决方案,还追了一下数据源的获取

4. 团队规模,负责的具体内容,职责之类的

5. 你认为前端工程化包括哪些方面?你具体做过哪些

6. Git提交,你们有引入什么工具,检测方式来控制不规范提交

7. 前端监控埋点方面有做过哪些吗

8. 后面的职业规划

9. 离职原因

10. 排期和人手不够的情况,假设你作为leader,你怎么处理冲突?

反问:

1. 项目情况,技术栈

2. 面试流程

叠纸游戏26届春招+27届nova训练营3.4启动!

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2026届应届毕业生(毕业时间在2025.09-2026.08)

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,nova训练营支持27届实习生可关注实习/训练营岗位

2⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

3⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

👇马上行动 戳内推链接完善简历

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(选校园大使推荐)

(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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🎯 目标岗位:游戏战斗策划(实习)大家好,我是高炫,一名正在寻找游戏战斗策划实习机会的在读研究生。本科南航(211)、硕士在读意大利Domus Academy;如果您或您所在的公司正在寻找一位热爱游戏、对机制有着独特见解的实习生,希望能帮我内推或转发,万分感谢!🙏🔧 我具备以下能力与经验:✅ 我独立完成一套双资源互哺角色战斗系统,包括机制设计、数值平衡、文档输出及5分钟演示视频。👋✅多样又复杂的游戏经历我有丰富的RPG游戏经验,例如:《最终幻想14》6年(累计1748小时) | 全治疗职业满级,多次零式次周通关战斗设计关注点:职业资源循环(职业量谱和三色职业尤其是治疗职业)、高难副本的BOSS技能时间轴设计、8人小队协同中的职责分工逻辑《艾尔登法环》118h+全成就 | 关注:环境叙事密度控制、隐性动线引导、BOSS战演出与场景的叙事一致性《博德之门3》153h | 关注:回合制战斗的规则交互、环境利用与技能组合的战术深度除此之外我还多战棋、Moba、卡片、文字叙事、解密等多类游戏阅历✅工具落地能力熟练使用UE5、Sketch、PS、AI、ID等软件,在平面工作室的实习经历让我对视觉化有着对审美的不懈追求。我的心态,这位是我的第一份游戏行业实习,我希望我的能力可以给项目带来帮助:· ✅ 大公司 or 中小团队,都可以· ✅ 成熟项目 or 新孵化项目,都愿意· ✅ 核心系统 or 执行工作,都能干我只想:在实战中快速成长,用作品证明自己的价值。📍 Base江浙沪 | 随时到岗,可实习半年以上如果有内推机会、岗位信息,或者哪怕只是提个建议,都非常感谢这是我的简历,期待和您的进一步沟通,感谢🙏作者:高炫作品链接:BV1EyonBAEkL(B站)
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05-09 19:51
已编辑
武汉大学 运营
bg:中部地区985本硕,25级/28届,传统人文学科,无游戏行业实习,一段体制内招聘实习,一段字节hr实习投递方向:游戏文案策划、需要人文知识且与AI弱相关的岗位第一轮投递:4月25日,投递岗位数6(雷火官网5,xhs继任1)第二轮投递:4月26日,投递岗位数3(雷火官网1,xhs招募2)第三轮投递:4月30日,投递岗位数4(雷火官网3,网易互娱1)第四轮投递:5月7日,投递岗位数7(莉莉丝官网1,雷火继任1,叠纸官网5)第五轮投递:5月8日,投递岗位数3(xhs继任1,米哈游官网2)TIMELINE:4月19日-4月24日:作品集制作4月25日:简历修改4月25日投递6个岗位4月26日投递3个岗位4月27日【AI对话体验设计实习生】筛选通过、进入简历评估阶段,接到雷火hr电话,询问基本信息(是否异地实习、到岗时间、写作风格)4月27日得到反馈,投递【游戏AI产品实习生】的简历已发至组内主管,1-2周无反馈则视为拒绝4月27日【文案实习1】进入笔试环节,给定题目,作答期限为3个自然日4月28日【文案实习2】进入笔试环节,给定题目,作答期限为3个自然日。猜测【文案实习1】、【文案实习2】为同一个岗位,因jd、回复话术、笔试题目完全一致,且发布笔记的两位博主互关,在评论区有互动4月29日凌晨提交岗位【文案实习1】、【文案实习2】笔试作答,中午咨询hr得知【AI对话体验设计实习生】的简历评估快则当天慢则两三天4月30日傍晚咨询hr,得知【AI对话体验设计实习生】hc已满,“目前流程中候选人已经快够了,她们三个时间更早一点,那我就把你这个流程终止掉,不影响你投递其他岗位”。网易招聘官网显示流程已结束,应聘状态为“简历评估不通过”。4月30日晚于雷火官网继续投递3个岗位,发现第一轮投递的【游戏文案策划实习生2】已经“失效或不存在”;于网易招聘官网投递1个岗位,此时半年里在官网投递的10次机会均已用光(包括因没有hc而简历评估不通过的【AI对话体验设计实习生】和失效不存在的【游戏文案策划实习生2】),系统显示不能再申请新的岗位4月30日晚在小红书咨询【文案实习1】、【文案实习2】,均称7个工作日内有结果,通过笔试会有hr联系,无反馈则视为拒绝5月6日中午【文案策划实习生(燕云)】(即4月30日晚于网易招聘官网投递的岗位)筛选不通过,猜测不通过原因是网易互娱暂不招收28届的实习生(口径:boss直聘上网易互娱的hr告知“28届还没招”、网易互娱校招官网只有“2027届实习生项目”“2026届校园招聘”和“艺术火花轻挑战赛(2026春)”)5月6日晚在雷火官网投递的【游戏文案策划实习生(AI游戏向)】【游戏叙事策划实习生(归唐)】【游戏文案策划实习生1】【游戏文案策划实习生(绝对演绎)】【智能NPC交互体验设计实习生】【AI对话设计体验实习生(二次元向)】共6个岗位流程结束,应聘状态为“等待筛选结果”。与此同时【游戏文案策划实习生(忘川风华录)】筛选通过、简历评估中5月7日在莉莉丝官网投递岗位1,在叠纸官网投递岗位5,在群聊看见【网易雷火逆水寒市场营销实习生】招募通知并投递5月8日在小红书看见【美团商户营销运营(商家&供给方向)日常实习生】招募通知并投递,在米哈游官网投递岗位25月8日晚叠纸【游戏编剧-恋与深空】流程终止5月8日21:46第1次更新:5月8日晚米哈游【文案策划实习生】进入部门评估5月9日19:47第2次更新:5月9日在ssob上投递【腾讯-游戏策划实习生】、【FunPlus-游戏本地化实习生】,利用xhs上的内推码在Garena官网上投递了【AI社交产品发行/内容运营】、【数字分身文本创意实习生】5月9日晚接到米哈游【文案策划实习生】测试,当前状态【部门评估→待发测试→测试中】
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