柠檬微趣内推,柠檬微趣内推码

面经:

暑假投递,面试时间线拉的比较长

自我介绍

实习经历介绍

问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异

在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路?

现在的关卡设置有什么需要改进的地方?

休闲游戏的目标客户群体?有什么理解?

休闲游戏符合设置付费点?

什么品类的游戏是经久不衰的?

🍋【柠檬微趣26届秋招】火热开启!一周极速Offer,职等柠来!

✔ 研发发行《宾果消消消》《浪漫餐厅》《梦幻旅行》等爆款手游

✔ 中国手游发行商出海收入排行榜Top 5

✔ 合成手游赛道全球收入No.1的发行商

📍 工作地点:北京市西城区

🔥 秋招亮点

✅ 岗位全覆盖:游戏开发、数据分析、游戏策划、后台、运维、测试等(总有一款适合你!)

✅ 早投递=早占坑:HC有限,速投抢占先机!

📩 投递方式

🔗 校招官网:https://app.mokahr.com/m/recommendation-apply/microfunhr/36717?sharePageId=3965158&recommendCode=NTAa0aX&codeType=1#/recommendation/page/3965158

📌 填写内推码:NTAa0aX(优先筛选,提高通过率!)

💎 超香福利

▪ 京户指标 | 一年免费住宿 | 七险一金

▪ 全员带薪旅游 | 免费早晚餐 | 1v1导师带教

▪ 节日礼物 | 免费健身房 | 更多等你解锁…

🚀 立即行动:投递简历+填写内推码,早投早拿Offer!大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#牛友职场人脉来了#
全部评论

相关推荐

翻了翻日历,我已经入职云智交互设计岗的一年有余啦。坐在熟悉的工位上,看着屏幕上正在打磨的产品原型,心中满是感慨——这一年在每一次原型迭代、每一轮用户反馈中,逐渐熟悉和掌握了交互设计的核心技能,感觉自己一步步从“职场小白”成长为一个能独立承接需求的设计师。回想起来初入职场的第一个月,我陷入了“理论与实践脱节”的困境。大学时学过交互设计的基础理论,但真正接手具体的客户需求时却犯了难,很容易陷入“只考虑了美观,没考虑用户使用场景”、“关键操作按钮层级不清晰,用户找不到核心功能”、“忽略了年龄较大用户的视觉适配需求”等等;在一次次的迭代优化中我才意识到,交互设计不是“画好看的界面”,而是“让用户好用、易用”。这一年多我也成长了很多,我开始理解“以用户为中心”的真正含义,画原型时会主动考虑用户的操作习惯、视觉焦点和使用场景。当我的设计方案,通过了内部评审且收获正向的用户反馈时,我真切感受到技能的提升需要靠扎实的练习和精准的复盘。除了专业技能的提升,这一年里我最大的收获是还有心态的成熟。从一开始遇到问题就慌慌张张、急于求助,到现在能够沉着冷静地分析问题、主动寻找解决方案;从一开始害怕犯错、不敢尝试,到现在明白“犯错不可怕,可怕的是不敢直面错误”,只有不断在错误中反思、在反思中进步,才能真正成长。如今,我已经能够独立承接中小型功能的交互设计需求,从需求分析、用户研究到原型设计、测试复盘,整个流程都能顺畅推进。未来的日子里,我依然会带着这份初心和热爱,在工作中继续沉淀自己、突破自己。我相信,只要保持向上的姿态,每一步前行都将充满意义,每一次努力都将收获成长。感谢这一年的相遇与陪伴,也感谢那个咬牙坚持、从未放弃的自己。
点赞 评论 收藏
分享
合适才能收到offe...:项目岗是什么岗?我看你有段好像跟策划运营相关,如果找运营的话第三段经历写详细点儿。 个人建议是把自我评价删了换成专业技能放在工作经验上或者下面。学生会那个也可以删,把第一个包装成店铺运营,写4-6给点。第三个也是写4-6个点。注意工作内容➕部分数据。 投递的时候BOS招呼用语改一下,换成我有xx工作经验,熟练掌握xx技能样式,也可以简历截图然后直接发送。
点赞 评论 收藏
分享
想run的马里奥在学...:这个学历帮你扫平百分之80的障碍,投就完了,这会找不到就等3月暑期一样能找到
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务