cpp c++面经分享

前言

大家好,我是阿甘,“奔跑中cpp / c++”,知识星球的创始人

今天给大家分享分享,我们星球同学一起整理的,同时也在不断更新的,cpp / c++相关岗位面经。

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面经分享

因面经过多,今天只分享部分,后续有时间继续分享(让大家学习/ 面试形成一个参考)

字节客户端一面

  1. C++智能指针有哪些,都是为了解决什么问题?
  2. 虚函数是什么,如何实现虚函数?
  3. 如何用栈实现一个队列?
  4. TCP的流量控制,拥塞控制
  5. 主从reactor是什么,数据是怎么传输的?
  6. (以下都是网络检测项目)项目的背景是什么,为什么要做这样一个项目?有没有应用到实际中?
  7. ai的具体作用是什么,会不会负载很大?
  8. 传入ai的是什么?有多大?会不会在运行上有一个后置性,为什么不在前置设置一个阈值,超出阈值的输出给ai?
  9. 如何进行网络好坏的判断?这些指标是在现如今工作中的统一标准还是什么?
  10. 算法手撕

oppo多媒体开发

一面:

1.无手撕,直接拷打项目,挑一个最熟悉的项目介绍

2.线程池和内存池用来干什么,怎么实现的

3.性能调优具体怎么做的

4.有没遇到过内存泄露,具体场景

5.tcp和udp区别,具体实现

6.数据结构相关,map,set,unordered_map底层实现,vector和list区别

7.(开始进入智能云存储项目)ai检索具体怎么做的,用api的话工作量在哪

8.遇到的困难,怎么解决的/遇到过那些比较棘手的debug情况/介绍下怎么快速上手项目的

二面:

1.同样是先介绍项目,无手撕

2.进程间通信和线程同步

3.追着本人的项目一直问到具体遇到过哪些debug场景以及最后如何解决的,但没涉及到具体的八股

4.分布式架构如何实现的

5.采用gpu处理信号的时候考虑过gpu到cpu通信的耗时吗?为什么最终还是选择gpu(本人的实验室项目)

6.性能怎么测的?以及再次问了线程池和内存池

7.lamda以及移动语义用没用过等

8.对oppo有哪些了解

三面(hr面):大概问了下优点缺点,意向地怎么考虑的,对oppo的认识,对于未来工作环境的想法等等,纯聊天局。

总结:全程无手撕,建议笔试好好做(本人笔试水过去被问真不知道笔试成绩比较低),问项目感觉更多是在看有没有真实的做过一些东西,以及对项目的整体把控。timeline基本是一周一推进。

米哈游一面

1、自我介绍

2、为什么投递这个客户端工具岗位

3、指针和引用的区别(概念、使用场景)

4、是否存在指针数组和引用数组

5、野指针

6、内存泄漏

7、new和malloc的区别

8、new和malloc怎么判断分配内存失败了?

9、智能指针

10、引用计数保存在内存哪个部分

11、介绍下C++内存分布

12、静态区、堆和栈什么时候确定大小?

13、堆和栈的区别

14、为什么栈的分配效率更高?

15、堆和栈的安全性

16、static关键字

17、静态全局变量和全局变量

18、静态局部变量和局部变量

19、静态成员变量和静态成员函数

20、手撕:用数组实现一个可以扩容的栈,不能用vector

21、map的底层

22、二叉搜索树、二叉平衡树、红黑树

23、熟悉的设计模式

24、单例模式

25、简单工厂、工厂方法、抽象工厂

海康

1、云存储项目:

介绍文件秒传逻辑

介绍大文件分片上传逻辑

分片文件上传到后端在合并前存储在哪里

有没有考虑以分片形式存储到fastdfs中

fastdfs的原理展开说下

ai搜索展开讲下

2、弱网项目:

介绍下ICMP协议实现方式

介绍eBPF怎么用的

项目的难点是什么

3、拷贝构造函数在那些场景下调用

4、静态成员函数与普通成员函数的差别是什么

5、追问为什么this不能调用静态成员函数,底层原理是什么

6、了解什么设计模式

7、讲下你在项目中怎么实现一个具体单例模式的

8、项目有没有用过线程池?怎么设置的

9、条件变量怎么使用的?为什么要配合锁使用?

10、写没写过网络库

11、Reactor要怎么实现

知识星球介绍(公认的cpp c++学习地)

星球名字:奔跑中的cpp / c++

里面服务也不会变,四个坚守目前:

1.每天都会看大家打卡内容,给出合理性建议。

2.大家如果需要简历指导,心里迷茫需要疏导都可以进行预约周六一对一辅导。

3.每周五晚上九点答疑聊天不会变。

4.进去星球了,后续如果有什么其他活动,服务,不收费不收费(可以合理赚钱就收取下星球费用,但是不割韭菜,保持初心)

(还有经历时间考验的独家私密资料)

加入星球的同学都可以提问预约,一对一帮做简历,一对一 职业规划辅导 ,解惑。同时有高质量的项目以及学习资料

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03-24 12:36
门头沟学院 Java
秋招跑了大半年,前前后后做了几十家公司的笔试,从互联网大厂到量化私募,从国企总行到游戏公司,真的见识了什么叫 “没有最难,只有更难”。1. 头部量化私募(九坤、幻方、灵均、宽德)难度天花板,没有之一,能完整做完的都是真大神。难在哪里:题型极其硬核,完全不是互联网笔试的量级。除了超难的算法题(普遍是 LeetCode Hard + 难度,还会涉及竞赛题),还有大量的概率论、线性代数、随机过程、高数证明题,甚至还有 C++ 底层原理、Linux 内核相关的硬核选择题,对数学和编程功底的要求拉到极致。真实体感:我做九坤的笔试,120 分钟,10 道选择 + 3 道编程 + 2 道证明题,选择题一半靠蒙,编程题一道没完整 AC,证明题直接空着,考完直接怀疑人生,非科班 + 数学功底弱的,直接会被劝退。2. 华为「天才少年计划」/ 高端岗位笔试普通 OD 岗的笔试难度就不低,天才少年 / 高端研发岗的笔试,更是地狱级。难在哪里:题量超大,难度拉满,对代码的时间、空间复杂度要求极其严格。通常是 5 道算法题,150 分钟,几乎全是 Hard 难度,涉及动态规划、图论、复杂模拟、数据结构设计,很多题都有隐藏坑,暴力解法直接超时,必须想到最优解才能 AC。真实体感:身边的 985 硕学长,刷了 600 多道 LeetCode,做华为高端岗的笔试,也只 AC 了 2 道半,对边界情况的处理、代码优化能力的要求,远比普通大厂高得多。3. 腾讯游戏 / 米哈游 游戏客户端 / 引擎开发岗笔试游戏圈的笔试,是出了名的难,完全是另一个维度的考核。难在哪里:不只是考算法,更是考游戏开发的硬核功底。题型覆盖 C++ 底层原理、计算机图形学、OpenGL/DirectX、物理引擎、数据结构、操作系统,还有超难的算法编程题,很多题都是针对游戏开发场景设计的,没接触过的话,连题干都读不懂。真实体感:做米哈游的客户端开发笔试,选择题一半都是图形学和 C++ 内存管理的硬核题,编程题考了游戏里的碰撞检测算法,完全没接触过的话,根本无从下手,非游戏开发方向的,大概率会直接交白卷。4. 字节跳动 算法岗 / 后端开发岗笔试互联网大厂里,字节的笔试难度是公认的第一梯队,虐哭了无数校招生。难在哪里:题量超大,时间极紧,难度梯度离谱。通常是 40 道行测 + 4 道算法题,120 分钟完成。行测题烧脑耗时间,算法题 2 道中等 + 2 道 Hard,几乎没有送分题,对做题速度和心态都是极致的考验,很多人行测就耗掉了一大半时间,算法题根本没时间写。真实体感:秋招做字节的后端笔试,行测就做了 50 分钟,剩下的时间 4 道算法题,只 AC 了 1 道半,身边很多同学都是全程被按在地上摩擦,能 AC3 道以上的,都能被称为大神。5. 六大行总行 / 政策性银行 科技岗笔试非技术岗里的地狱难度,难在离谱的题量和无所不包的考点。难在哪里:和互联网公司完全不同,不只是考编程,考点覆盖行测、英语、计算机专业知识(计算机网络、操作系统、数据库、组成原理、C++/Java)、金融知识、时政、常识,甚至还有性格测试,题量能到 200 多道,考试时间 3 个小时,全程手不停,做到最后眼睛都花了。真实体感:做某国有大行总行的科技岗笔试,3 个小时,200 多道题,英语还有 10 道完形填空 + 5 篇阅读理解,计算机专业知识考得又偏又细,做到最后手都酸了,连蒙带猜才勉强做完,考完直接脑子一片空白。最后想跟牛友们说,笔试只是秋招的一关,哪怕考崩了也不用自我否定,很多笔试的通过率本来就极低,不是你不够优秀。
你做过最难的笔试是哪家公...
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