不是特别想做研发运营怎么办

今年毕业后进入了一家游戏公司,最开始是产品运营开始的,因为专业学的是计算机,会写SQL,多表、连接、窗口函数,CTE也会;所以当时面试我的导师愿意带我,可是公司后续进行了组织架构改革,被迫从产品运营转向了研发运营,之前的一些工作我就像是无情的取数机器,但是我愿意做,而且自己在为别人取数后也挺开心的,虽然有些复杂的需求需要花费很多的时间和精力,但是整体工作还是挺舒服的;现在转为研发运营了,更多需要与人打交道,也不是说我不善于交流,而是研发运营很多时候需要去对业务结果负责,而我也才刚毕业,有时候需要我去和一些职位更高的人去交流沟通,给我的活甚至需要去做出一些关键性的决策,心里其实是有压力的,害怕自己做的不好;而且当前项目有点不乐观,做的工作和我之前对自己的一些规划也有参差。

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2025-12-29 12:05
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门头沟学院 Java
timeline: 8/16投递,9/9一面, 之后挂了,9/26被另一个部门捞一面第一次一面:先项目拷打八股:Java中有哪些数据结构Java中的基本数据类型了解Java的线程吗?线程池有哪些方法?LRU Cache怎么实现?了解大数据框架吗,如Hadoop, HiveMysql 中UNION和UNION ALL的区别不同join类型的区别Mysql底层数据结构B树和B+树的区别Mysql索引的原理是什么Mysql索引类型有哪些SQL题:类似lc185. 部门工资前三高的所有员工,考OVER用法算法题:lc704. 二分查找第二次一面:开放性问题:为什么选数据开发方向?了解想在这个方向就业需要学哪些知识吗?对于没有接触过的东西你是怎么学的?八股:JVM的内存结构你了解哪些垃圾回收算法,如何运作?多线程实现的方式有哪些?有什么手段能保证线程安全?具体用过的有哪些?什么场景下用的?为什么要用?解决了什么问题?数据库的事务是什么?解决了什么问题?MySQL中是如何实现事务的?MySQL有哪些引擎,区别是什么?MySQL中有哪些索引,结构是什么样的,怎么实现的?如何优化慢SQL?如何判断索引是否命中?如果用分库分表的方式查询,该怎么组织查询结果?如何找到要查询的数据库?SQL题:sales表有product_name, date, sales_amount字段,计算销售额最高的3个商品如何把排名显示出来如何计算每周销售额前三的产品算法题:lc8. 字符串转换整数 (atoi),要考虑各种情况(正负整数,浮点数,NaN,科学计数法,百分数等)因为项目做的内容是偏数据的,以为投数据开发也行,但是对大数据框架、SQL题并不了解岗位不匹配,两面都挂了,白白用掉了投递机会家人们还是老老实实投Java开发,不要投错岗了
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2025-12-16 00:20
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天津大学 游戏策划
来晚了兄弟们,时隔多日再次更新,前段时间去其他行业看机会了,更一下游戏策划的内容。很多家毫无音讯,目前0offer,补了一段实习经历,打算明天把能重新投的投一遍都,后面争取及时更新进度。在某游戏中厂实习了一个月,工作氛围很好,管理扁平,坦白讲加班也不会觉得很痛苦,尤其是在做自己喜欢的游戏项目的时候,真的是乐在其中。工作内容和我预想的是差不多的,策划设计、创意之余,更多的时间是在做落地和实现,但即便如此,自己接手过的内容上线后,看到玩家各种各样的反应也十分有趣,我很喜欢这种大量反馈的感觉。再说说缺点,工作量大辛苦加班多,996常有的事情,尤其到了活动大版本之类。对楼主来说,其实加班并不是关键所在,实际上在做自己喜欢的项目的时候,加班也不会觉得很糟糕怎么样,楼主个人在意的是,加班之余的时间太少了,稍微有一点其他要处理的事情,一天就结束,楼主没有时间能去思考和进步,没有时间去培养其他方面的发展。当然这是对于楼主个人而言。应聘进度雷火——系统策划:投递成功-测评完成(9.28完成)——笔试不通过(没有发邮箱,上网站查进度才看到)心动——系统策划实习生(战棋游戏方向):投递成功-筛选(9.19)-暂不匹配(不是哥们实习岗位啊简历都不给过)诗悦——数值策划:投递成功-测评完成-1面HR面(10.21)通过-2面策划面(10.23)——11.6二面不通过星辉——系统策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试邀请-错过笔试关闭通道,进入“人才储备库”米哈游——系统策划:投递成功-测评(9.23)——没及时完成测评,真没咋玩过米家啊,进入“人才储备库”字节跳动——战斗策划:投递成功(2025.10.25)——筛选不通过(2025.10.26),(楼主懒得改简历,用卡牌投了射击,想投字节的小伙伴一定要针对性的修改简历)4399——游戏策划:投递成功(2025.11)——测评(2025.11)——一面HR面挂,进入“人才储备库”多益——灵活职业岗:投递成功-测评(9.22)——逆天测评出现异常,考不了又撤销不了岗位,还换不了,已经没招了。英雄——游戏策划:投递成功-筛选(9.19)——挂简历。游卡——游戏策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试(10.24)——到12.15依旧没动静三七互娱——战斗策划:投递成功(2025.10.25)——到12.15依旧没动静腾讯——游戏策划培训生:投递成功-测评(9.20)——到12.15依旧没动静乐元素——关卡策划:投递成功-测评(9.22)——到12.15依旧没动静祖龙——系统策划:投递成功-筛选中(9.19)——到12.15依旧没动静——加实习经历后重新申请库洛——系统策划:投递成功-流程终止(9.22)——加实习经历后重新申请搜狐畅游——游戏策划培训生:投递成功(2025.10.25)——到12.15依旧没动静——加实习经历后重新申请途游——投递成功-筛选(9.19)——10.29约面——拒绝
投递4399游戏等公司9个岗位
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