网易互娱内推,网易互娱内推码

网易游戏-蛋仔派对-数据分析-已复盘

自我介绍,重点讲讲你为什么想来游戏行业做一名数据分析师。

某天发现《蛋仔派对》的日活跃用户比前一天断崖式下跌了 20%,如果交给你来分析,你的分析思路是什么?会从哪些方面入手排查原因?

我们想通过优化新手教程来提升新用户的次日留存率,你会如何设计一个 A/B 实验来验证这个想法?在设计和分析过程中,需要特别注意哪些潜在的问题?

你最近玩得最久或者最喜欢的游戏?你认为它在设计上最成功的一点是什么?如果让你用数据来证明你的观点,你会关注哪些数据?

我们有一张玩家登录日志表(包含 user_id, login_time),请你说说计算次日留存率的 SQL 思路是怎样的?

《蛋仔派对》里,“高价值用户”和“普通用户”在游戏行为上可能会有哪些典型区别?如果让你来定义和识别这些“高价值用户”,你会使用哪些数据标签?

假设《蛋仔派对》计划上线一个全新的社交玩法,比如“派对小屋”。如果要你来评估这个新玩法是否成功,你会关注哪些核心数据指标? 追问:在这些指标里,你认为哪个是最重要的?为什么?

如果你的数据分析结论,和一位资深游戏策划的直觉判断完全相反,你将如何与他沟通,并阐述你的观点?

你认为一个好的数据看板应该具备哪些特点?如果让你为《蛋仔派对》的运营同学设计一个日常监控看板,你会优先把哪些信息放上去?

假设我们最近在 B 站上围绕《蛋仔派对》做了一次大规模的内容创作激励活动,你会如何去衡量这次活动的效果?

网易游戏(互娱)2026届校园招聘启动啦

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【企业介绍】国内知名游戏发行商,持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《蛋仔派对》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等。

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#牛友职场人脉来了#
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10-09 23:55
在快手做了三个多月的后端开发实习,在这里浅浅分享下我的实习体验~工作节奏: 基本上是早10晚9,周末双休。整体来说工作强度还是不小的,不过应该也是互联网常态了吧QAQ福利待遇: 技术岗是400/天,晚上8点以后下班会发30餐补,入职也会一次性发180能量券,学校不在当地的话还可以申请1500/月的房补。¥这块老铁厂还是挺大方的哈哈。实习生培养: 团队氛围很nice,我的mentor人真的很好,有问题向他请教都会很细致很耐心地给我解答,好感度upup~不过同事们平时可能都比较忙,捕捉到他们不容易,所以每次沟通或者汇报前最好提前做好准备。具体工作职责的话,一开始基本是接同事们剩下的活,直接上手一个系统,一边熟悉一边做需求,后期可以自己独立承接需求和设计技术方案。总体来说还是能学到很多东西的。生活&工作环境: 元中心的地下食堂非常大,有员工餐厅以及各种品牌餐饮,根本吃不过来。除此之外,健身房、理发店、洗衣房等设施基本都有。租房的话由于西二旗附近互联网厂很多,很容易找到实习生一起合租。每层楼有茶水间,有免费的咖啡和雪糕。入职会发一台Mac笔记本,显示器使用需要额外申请。以上就是我的一些碎碎念。总的来说在快手的实习体验还是不错的,这段经历帮助我成长了好多。希望接下来的春招和毕业能够顺利~快手26届秋季校园招聘正式批今日启动-无限次复活,无限次复活!-快Star岗位的应聘结果不影响正式批,快Star流程结束后,可以继续投递正式批岗位!【岗位类别】工程类、算法类、产品类、设计类、市场类、项目管理类、销售类、游戏类、运营类、战略分析类、职能类(一次限投递一个岗位。该岗位流程结束后,可以重新投递其他岗位)【工作地点】北京、杭州、深圳、上海、广州、武汉、兰州、郑州、青岛注:请点击“应届生”,【快star-X】岗位优先处理简历!内推链接:https://campus.kuaishou.cn/recruit/campus/e/h5/#/campus/jobs?code=campusPuzAmyzBK【内推码】campusPuzAmyzBK大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~
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