点点互动内推,点点互动内推码

25 秋招|点点互动+一面,广告创意

从**就能看出来这家公司对文科生非常友好三大模块,一共六道问答题,主要考察候选人对游戏、广告、各大社交平台的认识和理解,以及回答问题的逻辑。回答这类问题的时候建议结合题干和应聘岗位的特征作答。

比如其中一个问题是:【如果让你选择一个平台去做自媒体,你会选择哪个平台?】我的回答模式:首先说明我选择的平台,接下来分析该平台的优势,包括平台运作方式、用户群体方向、内容特点等,中间也花了一两句话介绍了自己的兴趣和个人优势(爱写+深度冲浪选手)。

9.10 刚刚结束了这家游戏公司广告创意策划岗的一面,感觉还不错!根据上次的面试反思,主要【改进了自我介绍的格式】,并在面试前【详细了解了公司的业务范围和岗位的jd】。

面试官是一个超可爱超亲切的姐姐,除了常规自我介绍,面试官问问题主要是基于过往实习经历和对游戏业务和广告的了解,最后也问了海外社交平台(Facebook,IG,Twitter)的特点分别是什么。

点点互动2026届校招正式批今日开启

企业简介:点点互动是BrandZ评选的中国全球化品牌50强,致力于给全球用户提供优秀和长期性的娱乐体验。代表的自研游戏有《无尽冬日》、《飞龙岛历险记》、《Family Farm Adventure》、《Frozen City》等。

招聘岗位:(*特别注意:精英计划与正式批校招均为校招项目,两个项目可同时投递)

-精英计划:游戏策划、广告投放、广告创意策划、前端开发、后端开发、游戏美术设计

-秋招正式批:数据分析、服务端开发、客户端开发、游戏策划、广告投放、广告策划、广告创意策划、营销、市场增长、AI工程师、游戏美术设计

工作地点:北京、上海、福州、深圳、成都

薪酬福利:行业TOP薪酬与回报+顶尖导师指导与优秀的团队相伴+定制化的培养+丰富的项目实践机会

内推链接:https://career.centurygames.cn/4/jobs?memory=%7B%7D&silence=1

内推码:EV3P18(内推简历优先筛选,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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顺利毕业的鸽子:这个不一定,找hr跟进一下
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