华娱 游戏客户端 一面过 二面凉

一面

  1. 项目:unity制作多语言系统的时候遇到过什么问题?如何解决?
  2. 项目:不同语言的表现问题(比如text长度),怎么结局?
  3. 项目:你做的json适配工具具体有什么功能?
  4. 为什么UI要做成图集?
  5. UGUI的渲染流程?
  6. 有哪些裁剪和剔除步骤?
  7. C# Dictionary 底层是什么?
  8. C#中struct 和 class 的区别?
  9. 快排的原理和优缺点?
  10. 协程和线程的区别是什么?
  11. 多线程开发的时候有什么注意事项?
  12. 算法题: 给一个正整数n,最少可以分解成几个完全平方数的和?回答思路

二面(制作人面)

基本没问什么技术问题了

  1. 平时玩什么游戏?
  2. 了解公司产品吗?
  3. 你怎么理解SLG游戏?
  4. 想做什么类型的游戏?
  5. 你平时怎么提升技术?
  6. 你最想去哪家公司?
  7. 你认为怎么定义一家好公司?
  8. 如何去落地一个新需求?
  9. 你做项目遇到过哪些困难?

二面之后HR有问,能不能接受实习offer。问了一下是没有转正保障的,想了一下拒了,不知道是不是因为这个原因挂了。之后又跟我说提前批offer很少,让我正式批再投。这是提前批优先考虑了直接能去的?求分析。

(我1月毕业拿证才从美国回来,实习窗口最多1个月,不知道怎么想的发实习...这个风气感觉确实很不好啊)

P.S. 大家感兴趣可以关注一下,后面继续发这次秋招还有今年春招的面经

#发面经攒人品##投票#
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同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
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发布于 今天 18:06 上海

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09-14 18:44
已编辑
南京邮电大学 UE4
哎,笔试,哎,一坨💩做了库洛的,写的一坨,两道算法题就a了半道网易互娱的两道算法,第一题半小时a了,第二题写了半天,自测能通过,但提交就超时😭😭😭,应该是没考虑到优化,或者哪里写错了,调试了半个多小时都没解决,但我看有人a了一道就约面了,希望能过吧(居然没换题,我看别人发的和我写的一模一样)游卡笔试难度简单,但我感觉我寄了,第一道编程题要把浮点转string,忘了用哪个了,寄,第二题就是判断前一个数能不能通过后一个数的幂乘得来,但有个用例没过(应该是哪个条件没考虑到,试了限制0和1也没过),第三题滑动窗口没问题,前面选择还有些不会(概念忘了),还有这个笔试平台一坨屎啊吉比特笔试,难度困难,前面选择考的408(感觉这块我还是好多都不熟悉)还有一些数学题,笔试三道都挺难,第一题通过40,本来想用回溯做的但超时,换了种做法只过了40,事后感觉是我想复杂了,好像用map能直接过。先做了第三题,给一个n,每一个位置都能填一个字母,但不能连续三个,用dp过了80,时间不够就没细看,第二题最后一个做,因为一开始我没看到有障碍物,写完一直没过,最后没时间了才发现,过了0,总结寄(我讨厌408选择)目前还有一些没做的,太绝望了还有好多家都在泡池子一点动静没有,心情:崩溃大家能不能学学腾子别笔试啊。。。
投递库洛游戏等公司10个岗位
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