米哈游云计算产品一面

自我介绍

实习经历大拷问

每一段的工作内容和成果

对腾讯云这段实习关注更多一些

包括有意见分歧的话怎么沟通

产品设计怎么考虑的

竞品分析怎么做的

其他实习经历也面的挺细的,感觉面试官是真的认认真真招人啊

研发能力的确认

用什么编程语言,前后端会不会

对云计算的了解,大拷问,至少20min

对云计算的了解有哪些

数据库云产品选型,怎么选的

对存储的了解,块存储/对象存储/文件存储,区别和使用场景(问的很细,不太清楚其实,但面试官很温和

商业化云产品和内部云产品的区别和看法

商业化产品可以通过收入直接获得反馈,但内部产品不是这样

mhy的云平台是对内提供服务的,可能做好了不会表扬做不好了挨骂

对这种工作是否有预期,怎么看

云计算产品经常是先有技术方案,才补充产品设计,跟其他产品占主导不太一样,怎么看

很多用户吐槽云产品难用,怎么兼顾复杂的功能和用户使用呢

产品需求很多的时候怎么管理

反问:工作的主要内容

计算存储网络数据库等等都有,希望新人可以都有了解,主要对接内部游戏研发人员使用,需求也比较多

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xiaowl:1. 技能堆叠没有意义,精简下,而且里面的精通、熟练等内容,其实经不起推敲,这里可以简单写清楚你在前端、后端等领域,有哪些你自己比较经验丰富熟练的技能,以及哪些有过一定涉猎,做一定区分度 2. 项目方案有些单薄,但是这个项目本身还是有很多挑战点的,你应该思考下对于里面有难题的挑战点,你是怎么解决的,避免泛泛而谈。比如,多人编辑是一个老大难问题,包括了互斥、协作等,这里可以详细讲一讲你怎么设计解决问题的。
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