2026届游戏行业校招:中期总结与趋势观察

截止8月31日,共有约42家游戏公司正式开启校招,另有约150家公司在Boss直聘上发布校招岗位。校招岗位总数超过2000个(一个岗位可能招聘一到数个人)。

校招公司主要集中在上海、北京、广州、杭州、深圳、成都6城市,另有武汉、厦门、苏州、长沙等35个城市有游戏校招岗位。

热度较高的公司有:莉莉丝、米哈游、畅游、腾讯IEG、叠纸、沐瞳等。趣加、深蓝、点触等公司近期增涨较快。

程序/技术类、美术/表现类岗位最多,每类超过600个,策划/产品类、发行运营类岗位每类接近400个。算法岗位数量较往届明显增加。中大厂如米哈游、完美、游卡、朝夕光年首次招聘AI美术岗位。

招聘对象主要为2026届本科或硕士生。已开始校招的公司里,腾讯IEG、畅游明确接受往届生投递,游戏科学等多数Boss渠道公司也接受往届。

共有36家公司发布可转正实习岗位,共计262个。盛趣、Tap4fun等公司的校招岗位明确要求提前实习。

1000+岗位要求本科及以上学历,700+岗位未明确学历要求。米哈游部分算法岗位要求博士学历。

程序/技术类岗位普遍要求计算机背景,美术/表现类要求美术设计类专业,作品集几乎是必须项,策划/产品类、发行运营类整体不限制专业,但细分岗位有一定倾向,如数值策划偏好数理专业,市场品牌岗偏好传播、管理类专业。

各岗位普遍要求应聘者热爱游戏,具备良好的团队协作、沟通协调、抗压以及持续学习能力。

本文数据均可在游鲨文档查看:https://www.kdocs.cn/l/ct4bcS9xHD3K

以下是具体介绍。

一、具体数据

1、招聘公司

截止8月31日,共有42家公司在官网发布校招岗位,岗位数约为1700个;159家在Boss直聘上发布校招岗位,岗位数370个。

莉莉丝、米哈游、畅游等38家公司连续多年举行校招,百奥、深蓝、华娱去年没有举行校招(发布校招公告)。其中华娱成立5年,今年是第一届校招。

多数公司不设置具体网申结束时间,招满即止。明确截止时间的有11家,多数在10月31日之后,除了网易雷火(9月末截止)和Garena(10月17日)。

发布公告的42家校招公司,1000人以上公司有30家,500-1000人8家,500人以下4家。叠纸、米哈游、库洛等23家公司去年增员,网易互娱、完美、多益等19家公司去年减员。平均游鲨分816,多数都是中大厂或细分赛道头部公司。

岗位数较多的公司有腾讯IEG、米哈游、网易游戏(互娱+雷火)、沐瞳、游卡等,均是规模超过两千人的公司。品类上,ARPG、MMO、SLG、卡牌等重度项目研发公司依旧是校招主力。

2、招聘城市

目前41个城市有游戏校招岗位。其中上海岗位数最多,其次是广州、北京、杭州、深圳、成都、武汉、厦门。

上海共有736个校招岗位,44家公司招聘,技术和美术类岗位居多。品类以RPG(ARPG、卡牌等)、SLG、女性向等为主。

代表公司有(含分部):米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角、沐瞳等。

上海游戏行业校招呈现出“头部聚集、品类多元、要求严苛”的鲜明特点。以米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角等为代表的顶尖自研厂商汇聚,形成了强大的二次元、女性向及高品质内容研发集群,岗位需求覆盖技术、美术、策划、运营全链路;招聘极度看重候选人对特定垂直领域(如开放世界、叙事、战斗、技术美术)的深度专业能力与项目实践,尤其强调极强的作品集质量、逻辑思维、数据敏感度及国际化视野,竞争核心是顶尖的专业素养与创新突破能力。

广州共有555个校招岗位,34家招聘,美术类岗位占多数,其次是技术和运营类岗位。产品类型以RPG(MMO、卡牌等)、SLG等为主。

代表公司有(含分部):网易互娱、三七互娱、灵犀互娱、4399、深蓝互动、百奥等。

广州游戏行业校招呈现出“自研实力雄厚、品类聚焦、务实重效”的鲜明特点。以网易游戏为绝对核心,辅以三七、深蓝、灵犀等实力强劲的研运商,形成了在MMO、ARPG、二次元、SLG及出海领域的强大自研自发体系;招聘看重候选人的扎实基本功(如代码能力、美术功底、逻辑思维)、对游戏玩法与数值的深度理解与体验,以及强大的协作与抗压能力,整体风格务实,强调技术的工业化和项目的可落地性。

北京共有383个校招岗位,54家招聘,技术类岗位占比最高,其次是策划和美术类。产品类型以SLG、休闲、RPG为主。

代表公司有(含分部):腾讯IEG、完美、畅游、趣加、柠檬微趣、麦吉太文等。

北京游戏行业校招呈现出“中大厂林立、品类齐全、研发导向”的鲜明特点。以腾讯、完美、趣加、畅游等大厂及其子公司为核心,形成了涵盖重度MMO/ARPG、SLG、休闲等多品类的研发与发行集群;招聘看重候选人的扎实基本功(如代码能力、逻辑思维、作品集质量)、对特定垂直领域的深度专业能力以及强大的学习与抗压能力,岗位需求覆盖技术、美术、策划、运营全链路,尤其强调研发与商业化落地的综合实力。

杭州共有288个校招岗位,24家招聘,技术和美术类岗位占比较高。品类以RPG、SLG为主。

代表公司有(含分部):网易(互娱&雷火)、游卡、华娱、快手、朝夕光年等。

杭州游戏行业校招呈现出“网易双引擎驱动、技术前沿、品类多元”的鲜明特点。以网易雷火与网易互娱两大事业群为绝对核心,驱动形成了在武侠MMO、开放世界、二次元、竞技动作及AI创新应用等领域的强大研发集群;招聘极度看重候选人的顶尖技术实力(如图形学、引擎、算法、服务端)、对特定垂直品类的深度热爱与理解(如MMO、二次元),以及强大的学习能力与创新精神,尤其在AI、引擎、UGC等前沿技术领域的需求旺盛。

北上广杭外,深圳、成都、武汉、厦门等地也有公司在招,具体可以看下表:

3、招聘岗位

校招数量前十的岗位依次是:客户端、算法、游戏策划(未分类)、服务器、UI(含少量UE)、市场品牌、技术开发、动作动画、系统策划、游戏测试(含测开)。与社招相比,校招算法、市场品牌岗位的招聘比例较高;广告投放、视频岗位比例略低。

根据岗位详情,策划/产品类岗位校招呈现出 “深度体验驱动、逻辑思维至上、协作执行并重” 的鲜明特点。企业极度看重候选人对特定游戏品类的深度体验与独立思考、严谨的系统化思维与逻辑分析能力,以及将创意转化为可执行方案、并与程序美术高效协作推动落地的综合执行力,竞争核心是对玩家心理与需求的深刻洞察,以及将这种洞察转化为优秀游戏体验的专业能力。

程序/开发类岗位校招呈现出“高门槛、重基础、强方向”的鲜明特点,企业极度看重候选人扎实的计算机基础(数据结构、算法、操作系统)、出色的工程实现能力以及对特定技术方向(如图形学、引擎开发、分布式系统、AI算法等)的深度理解和项目实践,竞争核心是技术深度与解决复杂问题的能力。

美术/表现类岗位校招呈现出“作品集为王、风格化匹配、流程全能化”的鲜明特点,企业极度看重候选人通过高质量作品集展现出的扎实基本功(造型、色彩、设计)、独特的个人艺术风格以及与项目需求高度契合的审美与表现力,竞争核心是顶尖的视觉创造力、技术实现能力(如软件、引擎、AI辅助工具)和对游戏研发全流程的协作理解。

发行运营类岗位校招呈现出 “数据驱动决策、资源整合联动、用户增长导向” 的鲜明特点。企业极度看重候选人将业务目标转化为数据指标的能力、利用内外渠道资源进行整合营销与跨界合作的策划执行力,以及围绕用户生命周期(拉新、促活、留存、转化)设计策略并推动增长的实战思维,竞争核心是对市场趋势的敏锐嗅觉、跨部门协作推动项目落地的综合能力,以及出色的多线程处理和抗压能力。

二、校招热度

1、官方校招推文

截止8月28日,各公司官方公众号发布的校招启动推文,阅读量最高的公司是米哈游,阅读量6.1万次,其次是叠纸3.7万次、鹰角2.3万次。

虽然本届校招刚进入白热期,距离结束还有一段时间,后面推文阅读数量还会增加,但明显感觉不及往届同期。

另一边各公司明显增强了其他渠道,如小红书的建设,比如腾讯,且数据不错。虽然小红书有很多局限性,如限制二维码展示,信息软屏蔽,鼓励对立流量,但当前确实是信息传播、品牌建设没法忽视的社区。

2、游鲨文档数据

7月下旬8月28日,游鲨文档总访问量为3.6万次。其中有约4千人通过文档访问各公司校招官网共计1.9万次。

官网访问次数前三的公司依次:网易游戏(互娱+雷火)886次、莉莉丝857次、搜狐畅游844次。(数据量虽然不多,但文档用户十分垂直,基本都是准从业者)

访问莉莉丝的用户,最常访问的其他公司是:畅游、鹰角、腾讯、网易、米哈游;

畅游:莉莉丝、腾讯(北京有岗位)、鹰角、灵犀(北京有岗位)、途游(北京有岗位);

米哈游:鹰角、莉莉丝、网易、腾讯、畅游;

游卡:华娱(杭州有岗位)、途游、莉莉丝(上海有岗位)、星辉(广州有岗位)、灵犀(广州有岗位);

库洛:沐瞳、巨人、灵犀、三七、完美。

访问次数前5的省市依次是:广东省、上海市、浙江省、北京市、重庆市。

根据文档,广东省IP访问top5公司是:网易、畅游、腾讯、灵犀、莉莉丝;

上海市访问top5公司:莉莉丝、网易、畅游、灵犀、朝夕光年;

浙江省访问top5公司:网易、畅游、莉莉丝、腾讯、米哈游;

北京市访问top5公司:莉莉丝、畅游、网易、灵犀、腾讯。

访问时间段主要集中在下午两点至五点。访问设备Windows系统电脑占绝大多数,Edge浏览器最多,其次是Chrome。

三、游鲨建议

1、建议企业将校招对象适当扩展到往届,往届生规模很大,而且不少学生是被迫成为往届。接受往届生不仅可以拓宽生源,也能提升校招的关注度。

2、善待校招生。校招生抗风险能力很弱,企业一次考虑不周的操作,可能会对校招生职业生涯造成深远的负面影响。大规模裁校招生,两届后的学生可能不清楚,但互联网是有记忆的。

3、建议校招生抓住实习转正的机会,接受提前实习。实习不光是越来越卷的校招要求,也是对自己的职业生涯负责,积累经验,感受一下行业和公司是怎样的,以后选择也有对比。

以上。

游戏校招相关问题,可使用游鲨校招ima知识库提问:https://ima.qq.com/wiki/?shareId=7de0988c32976312b0c7b50ddcbcf6cd6b96a62159f0f7cff7f8d25e9e7acda7

26届校招系列文章:

【游鲨 x 点触科技】2026届校园招聘联动正式开启!

【游鲨 x 沐瞳MOONTON】2026届校招联动

【2026校招】游鲨游戏行业校招指南

游鲨游戏圈,专注游戏策划/发行/运营/技术培训、企业招聘合作、游戏行业知识分享。

#2026届秋招#
国内游戏公司介绍 文章被收录于专栏

给想进入游戏行业的同学一点参考。

全部评论

相关推荐

评论
1
2
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务