叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

一、实习经历与工作方法

1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。

2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?

3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。

二、游戏系统设计

4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?

5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?

6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品?

三、游戏体验与AI相关

7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?

8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界引导方面差异的理解。

四、项目与岗位匹配度

9. 你希望参与设计什么类型和题材的游戏?其核心玩法或系统是怎样的?

10. 当一个NPC同时涉及多个玩家触发的任务时,你会如何解决NPC的冲突问题?

五、能力与自我提升

11. 你认为系统策划岗位需要具备哪些关键能力?

12. 为了获得这些关键能力,你做了哪些努力?

六、求职意向

13. 为什么选择应聘叠纸的系统策划岗位?

14. 如果通过本次面试,你是否会优先选择加入叠纸?

叠纸游戏2026秋季校招热力全开!

🎮我们是:叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。成功打造出《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》《恋与深空》《无限暖暖》,全系列游戏产品目前已实现全球发行,累计注册用户数近4亿

✨在招岗位:程序技术类、美术表现类、产品策划类、市场运营类、IP开发类、质量管理类、游戏音频类、职能支持类

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,实习生可关注实习/训练营岗位

3⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

4⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

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内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6,大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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不愿透露姓名的神秘牛友
08-06 14:26
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面试官是HR,人很好,没给人什么压力,主要是我自己太紧张,很多问题回答的很业余全程正好10分钟,凉的很彻底。先是上来的自我介绍,我有提到是高三暑假有了进游戏行业的念头问:你是什么时候想进入游戏行业的?(可能是一开始没有听清)答:高三暑期回:好好,高三暑假就有了这个想法。问:你想设计一个什么游戏?答:我想做一个页游,或者是小游戏(这里之前看别的大佬得面经,直到要从立项开始,再到核心设计,但是还没等我多想,就已经说出来做页游和小游戏了)问:比如呢,你都了解过什么小游戏?答:就比如我小时候最开始接触的4399网页游戏,再到现在的抖音小游戏(推箱子等经典逻辑类游戏)和之前的微信跳一跳。问:你之前有做过游戏策划的实习么?答:没有问:那你之前的时间都在干什么答:我之前是想向着游戏客户端方向学习,是近期才转向策划的(在学校学的C++真的少的可怜,之前只是跟着代码随想录刷了一遍题)问:那你是什么时候转向策划的,为什么要转?答:是大三下学期转的,我觉得比起游戏客户端,系统策划更适合我一点,我也对这个更感兴趣问:好好,那今年有在玩什么游戏么?答:回游了守望先锋,年初还玩了幻兽帕鲁(今年真的没咋玩游戏,基本都是在看小说)问:手游方面呢?答:鸣潮和刚退游得火影忍者问:主要说一下鸣潮吧,你有根据这个游戏做出过什么成果吗答:做了一个鸣潮角色系统和声骸系统的拆解案(其实是我跟着B站教程写的,之前抱着试试的心态也给交上去了,我自己感觉这个拆解案就很废料,基本都是信息和操作的简单罗列,但是面试官一直追着问)问:简单说一下你是怎么拆解的,并从中收获了什么/有什么优点?答:巴拉巴拉说了一通拆解思路,从中获得了什么我真没思考过(之后必定发奋图强!),我就说了个角色的声骸装配里面,有个推荐声骸的操作,点了之后可以看到这个角色适合什么合鸣声骸套装,并且还能进一步获取声骸获取的位置,能给玩家带来便利,体验感更好。问:你有没有看过别人的拆解案?你觉得自己跟他们有什么差距?答:有看过一两个(其实没认真看过,就看过最开始的B站教程),我觉得他们的总结和分析更好(说出这话我就感觉完了太水了),我的只是把角色系统界面的信息简单罗列了出来,没有思考过这些设计是怎样满足玩家需求的。问:有思考过鸣潮的设计是怎么满足玩家需求的么,举个例子?答:鸣潮基础材料的副本系统都会有双倍刷取的功能,玩家是不喜欢这种枯燥重复的战斗的,所以双倍刷取提升了玩家的体验感。反问环节问:贵公司的职场氛围怎么样?答:很平面化,很平常,大家都坐在一个工作室里面讨论,不需要上报什么的。问:公司附近的外卖怎么样?(之前不知道从哪看的面经有这个反问就试着问了下,太尴尬了!)答:公司有食堂(面试官看起来有点惊讶+难绷),不过公司周围的外卖也是比较多的。总结:第一次面试太紧张了,很多地方说的逻辑都有点问题,显得很业余其次,准备的拆解案、策划案等作品,一定要用心!一定要用心!一定要用心!估计是策划案槽点太多,面试官都没问过项目方面。下次加油吧
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