叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

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一、实习经历与工作方法

1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。

2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?

3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。

二、游戏系统设计

4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?

5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?

6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品?

三、游戏体验与AI相关

7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?

8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界引导方面差异的理解。

四、项目与岗位匹配度

9. 你希望参与设计什么类型和题材的游戏?其核心玩法或系统是怎样的?

10. 当一个NPC同时涉及多个玩家触发的任务时,你会如何解决NPC的冲突问题?

五、能力与自我提升

11. 你认为系统策划岗位需要具备哪些关键能力?

12. 为了获得这些关键能力,你做了哪些努力?

六、求职意向

13. 为什么选择应聘叠纸的系统策划岗位?

14. 如果通过本次面试,你是否会优先选择加入叠纸?

叠纸游戏2026秋季校招热力全开!

🎮我们是:叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。成功打造出《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》《恋与深空》《无限暖暖》,全系列游戏产品目前已实现全球发行,累计注册用户数近4亿

✨在招岗位:程序技术类、美术表现类、产品策划类、市场运营类、IP开发类、质量管理类、游戏音频类、职能支持类

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,实习生可关注实习/训练营岗位

3⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

4⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

👇马上行动 戳内推链接完善简历

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6,大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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04-27 15:11
已编辑
华东师范大学 算法工程师
暑期实习从2月开始投,面了两个月,流程该挂的都挂完了,腾讯字节一共号称是1.7w个hc,不知道都发给谁了,估计今年秋招要难顶。Timeline米哈游、美团、蚂蚁、微软等公司直接简历挂穿,没进面。携程:3.3 投递、测评3.12 笔试3.18 一面3.25 二面4.13 ai面(hr面)4.14 英语测评4.23 offer(已拒)腾讯:2.6 测评2.28 wxg一面3.5 wxg二面(挂)3.11 teg一面3.21 teg二面(取消)3.31 teg一面4.10 teg二面(挂)4.21 wxg一面4.24 wxg二面(挂)字节:1.28 aml约面(取消)3.17 火山一面(挂)4.8 aml一面(挂)4.20 抖音data一面(挂)阿里:3.23 投递、测评3.28 笔试3.31 淘天一面4.8 钉钉一面4.9 淘天二面4.10 阿里控股一面4.12 钉钉二面(取消)4.15 淘天hr面4.16 淘天offer(已接)4.21 高德一面(取消)4.22 淘宝闪购一面(取消)面试最大的感触是,现在撞上ai转型,一堆老业务急着转向,新业务非常不成熟,研究型的组bar非常高根本进不去,业务侧挂着算法的岗位干的都是工程活,面试却又要问算法,另外agent的落地也远没有那么广,绝大多数还是那套写死的系统调一下llm api或者做做rag,其余少部分真的在搭agent的,基本不能在线上服务用什么很智能的模型,现阶段成本太高,进去大概率就是给垃圾模型从工程方面兜底,除了业务场景的应用和数据经验以外,技术方面很难有什么提升。算法岗做不了基模的还是去搜广推好,之前判断失误了完全没投,秋招不知道还进不进得去。
嵌入式的小白:不错啊,淘天也是挺好的,恭喜
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