半导体就业现状(bushi)

看到半导体梗图,有点绷不住

但实际上,现在很多行业都是劝退向,我们作为普通人又能选择什么行业呢

ps:这有点像鸟兽兽大人哈哈(堵桥版)

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08-16 20:01
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门头沟学院 广告设计
我开一家工作室的话,(公司还不敢想,原始积累还不够。)首先上四休三,比双休更舒服。然后早上9点上班,11点吃饭,午休两个小时,因为我有睡午觉的习惯,吃饭还慢,所以午休要很长,而且一两点的时候,我困困的干不进去活。下午2点上班,5点下班,不加班。工作室负责游戏宣发,我老本行是宣发视频制作,也负责商务、谈项目、招人hr,招个建模师,会3d建模和ue引擎,再找个剪辑师,干后期制作,但这样我要付加上自己三个人的工资,每个月要接多少项目?看了下上个月发布的游戏营销白皮书中的宣发部分,游戏宣发的投入越来越大是趋势必然,但纯粹的买量视频又陷入转化率低,人力资源浪费的情况,大多同类型工作室都是单一品类,要么虚拟歌姬\虚拟主播音乐PV工作室,要么游戏版本PV外包公司,要么做二创手书的(但这个收入偏低),要么营销号味很重的买量工作室,那我就打差异化,轻量级宣发PV制作(相较于费用极高的重量级PV,做轻量级的PV,精度没那么高,费用明显降低,客户范围更大,而且个人消费者更多,其实个人消费者的市场非常大),重量级的买量定制方案(相较于简单粗暴的流水线信息流,不如定制一两条保证爆款的广告模板,这样给客户的市场部门做范例参考,也避免了我这边的员工陷入买量困局)。本来是做梦,不小心写成规划了,偷偷记录一下。不过这样的话还是得进公司学点东西。不带标签了,我没上过班,怕被牛友们嘲笑异想天开,口下留情。
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