友塔游戏内推

友塔一面

自我介绍

你的专业是计算机相关吗

自学的是吗

介绍一下你的游戏

来复习笔试题,一道道说思路

我没想到我就对了一道半不到也能进面,不过幸好我早有准备,笔试完就复盘好了该怎么做

虚函数

const作用

b+树,这个不会了

迪杰斯特拉算法

如果一万个怪物在你的屏幕,如何优化

一个开放世界大地图,一万个怪物同屏,怎么优化

ue的反射说说

以后想做哪个方向的开发,战斗?渲染?特效?

反问

面试官人挺好的可惜ue和游戏优化一点答不上来

整体体验感较好,hr前期超耐心了解情况火速约面,业务考察比较开放,耐心引导回答还时常提醒不要紧张给💯

友塔游戏26届校招全面启动啦~

关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品

在招岗位:发行运营类(市场管培生、运营管培生)、技术开发类(开发)、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生、文案策划)、艺术设计类、职能支持类(HR)。每人可投递三个志愿,三次机会

你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果

内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027(内推简历优先被筛选,加速流程推进)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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FrostyHaze:那就总结总结经验吧,没有暑期实习都能进面,说明佬的简历和背景完全没问题,总结一下面试经验,后面正式批嘎嘎乱杀
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