厦门真有趣游戏内推

游戏策划:

  1. 以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?
  2. 如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。
  3. 在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?
  4. 针对 12 - 18 岁的中学生群体设计一款游戏,你会重点考虑哪些需求和喜好?
  5. 分享你参与过的游戏项目,阐述负责的内容,遇到的最大挑战及解决办法。
  6. 为游戏中的一个隐藏关卡撰写一段剧情文案,要求包含悬念和转折。
  7. 对比《原神》和《崩坏:星穹铁道》,分析它们在角色养成系统上的差异,对我们开发新游戏有何启示?

真有趣游戏秋招来啦,24届和25届的同学都可以投递哦~

【福利待遇】1.薪资:六险一金+十三薪+年终奖2.假期:弹性工作制+不清零年假+福利带薪假(ps:女性每个月有一天额外的生理期假哦~)3.健康:年度体检+健康顾问+早午餐+运动场4.团队:季团建+节日礼

【招聘对象】24届和25届毕业的同学均可投递哦。投递简历tips:1.游戏经历:附上游戏经历可以加分,包括游戏名称,游戏时长,氪金度等等。2.作品集:美术类岗位需要附上作品集。

【岗位类型】技术开发类,游戏策划类,美术设计类,职能类,数据分析类,发行类。

【内推链接】https://sofunny.jobs.feishu.cn/s/i5N5AMXS

【内推码】BNZTT32(内推简历优先筛选)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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07-24 19:59
已编辑
深圳大学 运营
20250723秋招:1️⃣今天就是迅雷开提前批秋招啦!我的朋友在迅雷嘿嘿,我个人也是看好迅雷的,现在在出海发力,国内还是太卷了。前段时间迅雷还收购了虎扑。其出海业务Hiya在也是全球语音社交领域的佼佼者。我的好友是越南人,他就跟我说这个软件在越南很流行。并且迅雷每年都有招小语种运营的实习生和正职岗位,如果大家有多语种优势的话,不妨投递一下。今天给大家看看迅雷的上班氛围,顺便附个内推码,迅雷内推码DSnVsJga 帮助大家秋招简历优先筛选。现在提前批只有产品岗,之后会陆续开放开发岗、测试岗、数据分析师、小语种运营;Base深圳;感兴趣的可留意;2️⃣顺便说一下自己老东家,百度在7月10日也开了管培生的秋招;招聘岗位有产研方向(产品、研发、运营等);职能方向(战略研究、商业分析、财务、人力资源管理)面试技巧:1.建议往ai靠,其实很早之前百度就说要all in ai了;说实话,内部也是相信靠ai翻身,虽然现在基础大模型有所掉队;但是我还是看好robotaxi的,无人驾驶这一块,也就Google的Waymo,特斯拉能打。特斯拉太激进了,个人观点,Waymo的运营里程不如百度,而且现在robotaxi跟Uber合作啦2.管培的话一般都要轮岗,对综合能力要求比较高,当然,进去之后也是跟总监一起干的相信能学到很多还有一些不得不说的点1.我自己进去之后,看了一下。觉得百度能走到今天,很大程度是留不住人才。美团的副总裁王莆中也是百度跳过去的,字节副总裁杨震源也是百度跳过去的。太多了,主包朋友的crush也跳过去了,我们自己都笑称这里才是字节总部;没有背刺的意思,当然主包也很感谢熊厂收留我,主包的mt和+1对我也很好,手把手教我。挺无奈的,内心肯定希望它能变得更好!做技术来百度也是不错的选择,上厕所都可以看到贴在墙面的代码,走路看前辈认真交流,我觉得不是真的热爱,不会这样,如果要看百度有什么福利的,也可以去看另外一篇帖子,官号有点赞!2.企业文化建设也不是很行,看别的组就是向上讨好这样,可能是我这个人很直接,比较学生思维吧,我还是很厌恶这种马屁文化的。
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