哪些游戏公司人数增加了①【游鲨游戏圈】

(数据来源:企业工商年报。整理:游鲨游戏圈)

本期介绍10家增员较多的公司(2024年度)。

叠纸去年猛增了939人,2024年末已经有3051名员工(可能有遗漏,下同)。不出意外的话,应该是2024年增员第二多的游戏公司(第一是腾讯腾娱)。多元产品线+三千员工,这下是无可争议的综合大厂了。(叠纸美术子公司成都途拓人数未计算在内)

鹰角涨了304人,总人数1665人。增员最多的主体是开拓者,也就是终末地的主体,涨了220人。其次是沙丘,涨了114人,沙丘名下未登记知识产权,不知是不是“生态子公司”。母公司鹰角网络24年末1256人,减员40人。

西山居增员240人,总人数2322人,其中成都分部增加164人,主要归功于《尘白禁区》。成都分部从《少女咖啡枪》到《双生视界》,再到《尘白禁区》,一直死磕美少女射击,并最终做出爆款,也真是挺难得的。

点点互动增员253人,总人数1858人。近两年媒体报道最频繁的公司之一。旗下《Whiteout Survival》已经超过江娱的《Last War:Survival》,成为全球最赚钱的SLG,新作《Kingshot》最近也跑出来了,这俩都是福州团队的产品,福州也增加了104人,不算多。(再加把劲,华通摘帽就看你了「狗头」)

北京元点互动增员107人,总人数152人。出海SLG鲨出的一匹黑马,《Dark War Survival》已经挤进全球SLG排行榜前5。团队是IM30/智明星通背景。元趣娱乐曾投资。

杭州华娱增员82人,总人数134人,国内SLG新秀,一出手就把灵犀干翻了,逼得灵犀拿起法律武器反击。团队是网易/腾讯背景,网易的人创业还是有一手。

厦门延趣增员188人,总人数482人。模拟经营小游戏领域的扛把子,三七互娱新铁子,产品孵化很有水平。

武汉微派增员222人,主打休闲竞技+社交+出海,每一步都踩在热点上。近两年也在拓展中重度游戏,比如SLG产品。

北京柠檬微趣增员72人,出海休闲merge领域的no.1。

成都南棠羽增员173人,二次元初创公司,在研《星溯:劫烬永迴》ARPG。制作人是原《繁星永奏》《苍雾残响》的制作人「蛋蛋」,老二次元了。南棠羽老板的背景未知,目前也没有投资披露,但能拉起近两百人的团队,资金应该挺雄厚的。

以上。

详细数据可在游鲨文档 查看。

下期继续介绍增员公司。

国内游戏公司介绍 文章被收录于专栏

给想进入游戏行业的同学一点参考。

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