友塔游戏内推-友塔游戏内推码

友塔游戏 游戏开发工程师 一面面经

2024届秋招 友塔游戏 游戏开发工程师 30min

1. 题目:有n根棍子,棍子i的长度为ai。想要从中选出三根棍子组成周长尽可能长的三角形。请输出最大的周长,若无法组成三角形则输出。

2. 题目:一个环,有n个点(编号 0 ~ n-1 ), 问从0点出发,经过k步回到原点(0点)有多少种方法 ?

3. 如果有一个进程占用内存 500M,使用 fork,它的内存占用?(写时复制)

4. MySQL了解吗?比如索引?(不太了解,只会写一些 SQL 语句)

5. 查看内存的占用情况? top

6. 你在 vivo 排查,解决问题是什么途径,有人指导吗?

7. 怎么查看 tcp 连接的情况?(netstat,参数不记得了。面试官:没事)

8. 服务器出现了大量的 TIME_WAIT 情况,怎么处理?(http: keep-alive)

反问:

1. 主要业务

2. 新人怎么培养

3. 加班吗

4. 我感觉我的简历不是很匹配,您是基于什么样的考虑给了我这次面试机会(校招生都不匹配,看能力。笔试分数不错,211学校,排名靠前应该不错的)

青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动

关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品

招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)

你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果

工作地点:上海

内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027

(简历优先筛选,后续有疑问或者流程问题欢迎随时联系)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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行云流水1971:优化后简历(以 “后端开发岗” 为目标) 基本信息 姓名:XXX | 电话:XXX | 邮箱:XXX 求职意向:后端开发工程师 | 意向城市:XXX 教育经历 2023.09-2027.07 XX 大学 | 计算机科学与技术 | 本科 核心课程:Java 程序设计、数据库原理、计算机网络、数据结构(成绩均 85+) 技能关联:掌握 Java 基础语法、MySQL 增删改查,为后端开发奠定技术基础 项目经历 项目 1:小说推荐 - 大数据智能推荐平台 | 后端开发 | 2025.09-2025.12 技术栈:Java、SpringBoot、MySQL、Redis、Kafka 核心动作: 参与用户行为数据采集模块开发,用 Kafka 实现日志数据异步传输,峰值吞吐量提升 40%; 基于 MySQL 设计用户 - 小说关联表,配合 Redis 缓存热门推荐列表,页面响应时长从 300ms 缩短至 120ms; 成果:支撑日均 1000 + 用户访问,推荐内容点击率较初始版本提升 25%。 项目 2:在线博客 - 个性化博客分享平台 | 后端开发 | 2025.03-2025.06 技术栈:Java、SpringBoot、MyBatis、MySQL 核心动作: 开发博客发布 / 编辑接口,通过 MyBatis 实现数据持久化,接口成功率达 99.8%; 设计用户权限控制逻辑,区分普通用户 / 管理员操作权限,避免非法内容发布; 成果:完成 5 个核心功能模块开发,实现博客内容的全流程管理。 技能证书 技术栈:熟练使用 Java、SpringBoot、MyBatis 进行后端开发;掌握 MySQL 数据库设计与优化、Redis 缓存应用 工具:Git 版本管理、Postman 接口测试 自我评价 具备 Java 后端开发基础,参与 2 个完整项目的后端模块开发,能独立完成接口编写、数据持久化等工作;熟悉 SpringBoot 等主流框架,可快速上手企业级开发流程,具备良好的代码规范与逻辑思维。 需要我帮你补充项目的量化成果细节(比如接口性能、用户数据等)吗?若需要更精准的岗位适配优化,可私信沟通。
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