四年前在牛客收藏了游戏行业求职指南,四年后真在游戏行业工作

翻了翻自己的牛客收藏夹,最早的一篇是2021年收藏的游戏行业校招指南,没想到2年后毕业的时候真进了游戏行业!现在也还在!

最开始我也是对求职一无所知,我也是在牛客上看怎么写简历、怎么准备笔面试、搜面经、刷题,在各种帖子下评论“感谢大佬分享”、“求好运”,现在收藏夹里还有好几百道题呢。

后来,在自己真正面临实习和校招的时候,在牛客的长期准备让我有底气,同时在实操中也有了自己的感悟和经验,发现求职真的有“套路”的。学着之前大佬们的帖子,我也开始分享自己的经验,有面经、面试准备技巧、游戏行业求职准备、职场技能......慢慢地,也有小伙伴在我的帖子评论“感谢大佬分享”、“求好运”。

我觉得牛客社区很像大学里的关系,学长学姐分享经验,被分享的也不需要回报,等到一定时机,把经验再分享给学弟学妹,一届一届传递下去。

希望我的分享,能帮到小伙伴们。希望有一天也有小伙伴和我说,”我去xx厂啦“”我也来游戏公司了“

祝大家都念念不忘,必有回响

#求职##牛客激励计划##我的求职总结#
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小小的我在大大的职场爬呀爬呀爬

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接好运
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发布于 05-30 09:15 湖南

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这个问题确实是也是一个好问题,如果我们是即将毕业的学生,并且没有工作的话,要不要走社招这个的话也是需要因岗位而考虑的。校招是想把你培养成一个公司的支柱和未来的核心。中流砥柱的那样的感觉,所以说可能会花一些时间去培养你,让你成长,而不是一上来就给你上强度。如果一上来给你上很高的强度,你直接懵逼了。那么就不太有利于长期的发展。也会让你对以后的工作充满畏难心理。而社招的话是想让你一上来就干活儿,基本上就能够承担各项的工作内容。所以说对于基础的拷问相对来说没有那么多,而是对你以往经验和能力的一个判断。并且不会着重培养你,你只是一个工具人。辨析了相关的区别以后就可以发现找工作的话还是可以以校招为主,社招为辅。校招的难度以及工作的难度以及培养的用心程度都会相对来说会高一点儿,如果是在一个规模体量相对来说比较大的公司。而社招的话,对工作经验要求高的那些岗位很有可能就不会给你机会,还有的可能虽然经验不限。但是工作强度会一上来就给你拉的很高,你去上班也是有一定的困难的。但是也要把握可能会有的机会,说不定也会遇到比较好的公司,比较好的老板知道你应届的能力和水平,然后会给你一些培养的时间。在这样一个时代,只能坚持坚持,再坚持了。
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创作者周榜

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