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面经分享|叠纸游戏运营

  1. 自我介绍
  2. 介绍游戏经历
  3. 举例说一说,你认为在游戏运营中,玩家的反馈有多重要?
  4. 你最喜欢哪款游戏?说一说吸引你的原因
  5. 在游戏设计中,你认为哪些元素是吸引玩家的关键?
  6. 如果让你设计一款新游戏,你会考虑哪些方面?

⌚️上班时间:早10晚8-10,一般情况员工下班都比较晚 🥰女性友好:公司的游戏很多都是养成系女向的,室内装修风格也是非常温柔和亲和~ 💗员工友善:不管是职员还是安保小哥都愿意听我讲话和我聊天帮我拍照,大厂游击保安👮第一次有这种轻松的感觉,一定是公司企业文化也很包容才能招募来这么一批善良的人吧!谢谢善良的大家🙏 男同学🈶️:🙅刻板印象,还是有很多男同学的!并不是只有美女姐姐们hhh

叠纸游戏2025校招春季补录启动+26届暑期实习启动啦!!!

秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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04-27 11:16
已编辑
华南理工大学 前端工程师
先说一下对比吧,入职前131,现在115,差不多是把15斤肉上交给公司了(不是)。作为25届同学,Keep是我的第一份实习,之前对互联网公司的感觉是可能996or网吧式的办公环境,但当我真正入职之后,发现其实挺不一样的,通透的落地窗外撒进阳光,让我觉得能量很足,也许是初入职场的社畜尚有能量吧哈哈哈哈哈。分享一些我的真实【瘦下来】经历吧,也供各位同学参考:●工作本身就是在跟运动有关,那么你的工作内容就离不开帮助用户设计瘦身计划等,这个过程中你自己需要测试、冷启等,整个过程也是一个拉练的过程;●另外,公司办公区就有健身房,有很多同事在午休直接换衣服去健身,也可以直接穿健身ootd上班,很自由,这就是我为什么能瘦的原因,因为我没有午休的习惯,基本上和搭子中午就去健身了;●虽然是一家运动行业的公司,但公司对我们的投喂真不少,哈哈哈哈,我总觉得我其实也没少吃,只不过比之前更会考虑热量了,吃多了我只想着怎么消耗出去。那从应届生的角度,我也分享一些大家比较会关注的问题:●公司对实习生的关注还蛮高的,给到的项目都是比较有挑战且能让你有收获;●办公环境真的没得说,在望京的独栋,有很多休闲区,我经常抱着电脑找一个地方【闭关】;●企业文化还是蛮丰富的,我听前辈们说6.1、520这种比较有意思的时间节点公司都会组织很好玩的活动,大家都很欢乐哈哈哈哈。最后,大家有想了解有关于Keep的内容,都可以在评论区问我哦。
不进字节不改名:请问部门还招实习生吗
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