网易互娱暑期策划实习生凉经

网易互娱一面面试(偏战斗)

面试人:ling1s

面试官1:(看起来非常阳光开朗的大男孩)

Q1:自我介绍

A1:我是对着招聘方案写的草稿

Q2:王者荣耀和英雄联盟的对比(端游对比手游,其实面试官想问手游对比手游)

A2:1.操作端不同 2.补刀机制,王者更弱 3.资源分布不同 (面试后想到的:装备购买不同,核心是轻量化lo机制)

Q3:你认为英雄联盟和王者荣耀的体验差别是什么?

A3:操作端不同,时间上的差异,练习成本不同(答得不好)

Q4:你认为王者荣耀现版本的体验怎么样?或者说有什么问题。

A4:1.分路机制,中路特别多人,水平幅度很大 2.局内控制力度不够,高手失误容易翻盘 3.某些英雄(空空儿)无法被克制,空前强大,机制怪

Q5:就针对前面两个问题,你如果作为英雄联盟的设计师你会做出什么方案改进?

A5:(主动要来一分钟思考)1.鼓励玩家去别的分路玩:a匹配机制额外加分 b 加强相关路的英雄 2.(当时忘了第二个东西了,面试官提醒了一下我,真好)a.加强掌控力度:强化中后期装备b.加强容错率:第一名死了给部分队友一部分经济补偿(临时想的),但没有落地,不敢乱说效果

Q6:针对空空儿这些英雄无法被克制,想给你个角色设计题,设计一个英雄,说一下定位和设计思路,给你三分钟。

A6:操作类对抗负面状态的英雄(对标庄周),但是更灵活,可以拉扯

Q7:可以具体说一下技能设计吗?

A7:一技能挂buff,让被指向的英雄无法被这些状态影响到。二技能指向性伤害,附带减速,释放后可以位移一小段,方便拉扯。三技能强化,具体没想好(面试官也认可强化)

补充A7:因为核心技能是1,2技能,所以3技能是强化,加强核心体验

面试官2:

Q8:你刚刚提到的事设计一个英雄来克制空空儿,那么从空空儿角度出发,如何削弱他,让他加入克制链,还不让空空儿玩家很反感。

A8:1.数值削弱 2.状态能被庄周类的净化解除

Q9:数值削弱老生常谈,单独庄周克制太单一了,希望给出更好的方案

A9:可以让空空儿被动变成可以阻挡的飞行物,让有位移的辅助可以帮忙接下被动。(面试官是认可这个改动的)

Q10:问了项目对比市面上的优点(gamejam项目,同类商业化产品里能有啥优势)

反问:进组是被选还是双选

 

感受:整体很友好,但是问得特别难,感觉英雄联盟的题答得很糟糕,估计就是横向思考不行,被挂了

#游戏策划##设计人的面试记录#
全部评论
这个问王者和联盟的问题是根据简历和自我介绍问的吗?还是直接就抛出来了呀
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发布于 04-23 11:09 美国
我是第五组进二面了
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发布于 04-22 12:29 上海

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1.自我介绍:二本 ai(计算机相关)专业。没打过任何游戏比赛,大三才准备跳槽,草草准备了个拆解案和unityDemo,相关经历只有参加过个dnd的线上跑团活动,自己带过几桌。最近两天开始海投,目标系统or关卡策划。2.第一家公司:应聘策划,最后聊工作负责关卡。是个独立游戏制作人,团队17人,准备做类银河城上steam买断,工资1-2k或者分成,我都不清楚当时怎么投了这家公司,关键他还招实习。看样子是制作人是美术,在招程序和策划。简单聊了聊,之后问的很直接。Q1:玩过死亡细胞等几款类银河城游戏吗。Q2:游戏有守护兽系统,怎样制作这个系统,能否与其他系统融合。Q3:做一个第一关的关卡Demo,体现游戏核心闭环。ps:类银河城玩的不是特别多,有些概念我也不太清晰,关键工资太低了,如果分成的话没有工资活不下去啊。3.第二家公司:传奇游戏,执行策划偏技术 5-8k 早9晚7,大小周(这个岗位不是实习岗,直接工作)面试官是主策划,没问什么特别专业的问题,感觉还是服从性问题多一点Q1.自我介绍Q2.ai行业现在前景很好,为什么来游戏行业Q3.有没有准备考研Q4.从哪里了解游戏行业相关知识信息Q5.自我介绍的时候说拆了一个咸鱼之王,接着问为什么拆这个游戏。(这里就感觉之前引导的方向不太对,人家做传奇的,我提什么咸鱼之王,虽然没玩过传奇,提点mmorpg不好吗)Q6.复刻这种游戏要怎么做脱颖而出。(这里面试官是顺着我的话说的,我提到了市面上有复刻咸鱼之王的游戏)Q7.有什么游戏玩的时间比较长(这里思维惯性,以为要说微信小程序,脑子短路了说无尽冬日,哎,自己好笨)Q8.无尽冬日的亮点Q9.玩的比较多的游戏类型(终于跳出微信小游戏的坑了,没想到一坑接一坑,我怎么又没说mmorpg)Q10.抛开事实不谈,想去那座城市(最倒霉的回答让我说了,投公司太多了,忘记这特喵是北京公司了,我上来一句就是不想去北上广深。QAQ)Q11.问家在哪(好在家在河北,还圆回来点)Q12.不考虑现实,什么样的公司吸引你Q13.玩过传奇类游戏没有(没玩过,实话实说,尽量圆场吧,说点mmorpg的)Q14.MMORPG哪些地方吸引你(这里有点玩家思维了,陷阱问题)反问Q1.工作主要内容Q2.游戏脚本语言Q3.游戏用户规模(传奇类游戏也不特别了解,不知道问什么)当天2面 项目负责人谈话,也没问什么问题,简单聊了两句,感觉就走个流程?把我当kpi了?Q1自我介绍Q2为什么要选ai专业,为什么转行(老问题了,天王老子来了我这回答Q也得是满分)Q3.介绍一下专业知识(没话找话,)Q4.说一个熟悉的游戏(说的bg3,勉强搭个边吧,想说逆水寒,但玩的不多。)Q5.喜欢的游戏类型Q6.想自己做个什么游戏Q7.不考虑游戏行业,想去什么行业发展吗(这坑我能踩?玉皇大帝来了我也要做游戏)Q8.有没有想过没进入游戏行业怎么办(别试了,我都招。)Q9.哪里人,独生子?Q10.父母支持吗(不支持也得支持)反问Q1.职业发展和晋升Q2.商业模式Q3.对于实习时间的要求Q4.有无老带新Q5.团队规模负责人又问了几个问题:Q1.薪资期望(我太诚实了,不敢说高,说5k左右,招聘信息上说5-8k,怕说高了不要,按理来说北京6-7k算正常实习工资吧,要不会活不下去的。但这个职位说白了哪来练手的,给高了我也不一定去,不后悔)Q2.业余爱好,最后反问Q1.自身还需要哪些提升,(看的出来,因为不是策划,给的建议比较笼统)看到最后了,各位大佬给点建议,求求了,这真的对我很重要。
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