英雄游戏内推,英雄游戏内推码

一、公司介绍

英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。创立之初,推出首款《全民枪战》即成为国民级枪战手游标杆。旗下游戏系列包括,枪战沙盒类《全民枪战》《创造与魔法》《王牌战争:文明重启》《巅峰坦克》《巅峰战舰》;高品质内容游戏《影之刃》系列、《战双帕弥什》《赤潮》系列(曾获Appstore最佳游戏);高品质数值游戏《极无双》《新三国志》《三国志大战M》。

2016年在中国港澳台、东南亚地区,连续推广成功《全民枪战》《街篮》《奇迹觉醒》。

2018一2019年在日本地区,连续推广成功《新三国志》《三国志大战M》,曾获GooglePlay“亚洲最佳出海案例”,Facebook“中国出海品牌50强”。

2019年成功在中国大陆发行《战双帕弥什》,入围App Store畅销榜TOP3,获得硬核联盟黑石典礼“最受关注游戏公司”“硬核年度行业领军人物”“硬核超明星”等多项大奖。

2020年成功在日本发行《战双帕弥什》;《黑神话:悟空》《战双帕弥什》荣获2020bilibili游戏区年度盘点“最受好评游戏NO.1”“最受热议游戏戏NO.2&NO.10”“年度热门作品NO.1”“用户最喜爱的手游NO.3”四项共五个大奖。

2021年入选“中国互联网百强企业”,成功在中国大陆发行《影之刃3》,韩国发行《战双帕弥什》并荣获Google Play“最具创新力游戏”大奖。

2022年成功在中国大陆发行《极无双2》,入围App Store畅销榜TOP7,并获中国音数协“2022年度游戏十强优秀美术设计”提名奖。

2023年《黑神话:悟空》登陆德国科隆游戏展,获科降官方“最佳视觉效果奖”&“最具史诗游戏奖”提名,“最佳视觉效果奖”正奖。

二、校招信息

校招流程:投递-笔试-面试-offer-实习-入职

三、校招职位

程序类:UE客户端开发工程师、Java服务器开发工程师、游戏测试工程师等

策划类:游戏策划、数值策划等

美术类:角色模型设计师、UE4特效设计师、游戏原画设计师、游戏UI设计师等

市场类:游戏广告优化师、海外KOL市场营销策划(英语&日语/韩语)等

运营类:海外新媒体运营(英语)等

实习类:初级Pipeline TA实习生、C++服务器开发实习生、游戏研究员实习生、游戏运营实习生、游戏营销实习生等

工作地点:北京、杭州

四、投递方式

内推链接:https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yingxionghr/65922?recommendCode=DSnFQa8W&hash=%23%2Fjobs#/jobs

内推码:DSnFQa8W

全流程跟进,投递的同学评论区留言哦,方便后续跟进,如WW+游戏策划

五、进度状态查询通道

校招投递进度查询路径:关注公众号英雄游戏HR-英雄招聘-进度查询

在这里,我们用英雄的待遇匹配英雄:

1、新手礼包,助力成长:有竞争力的薪酬、项目奖金、各类补助、长期激励

2、打怪升级,贴心辅助:七险一金、员工体检、企业药箱

3、游戏人生,我们不肝:超长年假、带薪假期(病/婚/丧/产/护理)

4、专属道具,爆率奇高:生日礼品、专属定制礼品、节/假日礼品/金,拿到手软

5、工会盛典,惊喜解锁:团队建设、境外旅游、年会盛典

6、公司副本,等你来刷:员工食堂、免费班车、胶囊公寓、母婴室、健身房、电竞馆、篮球场、VR体验间、自助零食区、露天休闲区,应有尽有

7、日常福利,免费领取:午餐补助、免费晚餐、不限量饮料及零食畅享

8、师徒情缘,轻松练级:新人导师制度、内部成功项目经验分享、外部行业资深专家授课、职业通用技能培养

9、无限进阶,英雄游戏:晋升空间、高学历伙伴、行业顶尖牛人、轻松人际关系

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全部评论
你好,lyf+游戏海外新媒体运营(英语),十分感谢
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发布于 04-13 05:34 美国

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09-14 00:52
已编辑
门头沟学院 测试工程师
秋招的第一枪 本来没打算投游戏测试的但是有hr主动boss找我,一看还挺符合,投一个试试一面 技术1.自我介绍(简单提及了自己做过游戏逆向和脚本)2.介绍一下你这个游戏脚本怎么写的,原理是什么,实现细节,业务思考,自己一个人做了多久3.介绍一下你说的游戏逆向经历(做过私服)4.你说到游戏私服登录,说一下登录的流程5.Http协议知道吗,有哪些特性,有哪些请求方法,PUT作用是什么6.Http传输层是什么协议(Http1,2是TCP,3是基于UDP的QUIC),这个QUIC协议有什么好处,为什么不用TCP7.TCP底层和重传方法了解吗8.Python有什么特点(提到了动态类型和鸭子类型)9.了解过Python的int的底层实现吗,了解内存池吗(这个真不知道,都没见哪些py八股有说这些)10.Python的GC是什么,他有哪些缺点(引用计数,循环引用)11.你刚刚提到了异步,这个异步是用来干什么的(充分利用IO阻塞的时间处理别的任务)12.手撕,lc152乘积最大子数组,没做过写了个O(n^2)的暴力,问能不能优化想不出投降了13.说一下你这道题的思考过程和思路14.介绍一下你遇到的Python数据类型15.往list当中插入一个元素发生了什么(检查空间,扩容,移动数据,更新大小)16.都玩哪些游戏?自己玩这些游戏最大成就是什么,简单讲一下游玩经历17.你说你玩过PVZ2,以PVZ2游玩单个关卡为例,给它设计一个测试场景18.游戏有什么缺点,你在游戏中遇到了什么Bug19.你刚刚提到了游戏有反作弊,说说看是怎么实现的20.你对这个岗位的理解是什么21.有没有和用户的沟通的经历22.你对这个岗位的职业规划反问1.负责什么游戏,工作内容是什么2.涉及到开发的内容有多少二面1.自我介绍2.你的简历上写的这些东西和实习工作都是比较偏向开发的,为什么你选择测试4.对你来说学习开发的技术栈是一种阻碍吗5.如果你要做一个游戏,这方面的兴趣怎么样6.秋招不会投递一些游戏开发的这样的一些岗位吗(技术栈不匹配,投了就是挂)7.你的项目有和别人一起合作过吗,和同学合作分工时有没有队长,怎么样分配职责,一般你负责什么,对接的时候是怎么样沟通的8.你的个人项目是怎么编写的,是基于现有框架独立开发吗,做了些什么9.在你做这些项目的过程中,最棘手的问题是什么10.有没有你无法解决的技术问题11.你说的这些框架还有计算机知识,平时你是怎么去学习的,学习动机是什么12.对你来说会有什么有挑战的事情(选择往ddl方面靠)13.你是怎么调整自己的心态的14.面对ddl你要怎么做15.假如别人中途给你加需求,你又在赶ddl,你要怎么处理16.你在做项目的时候自己感到兴奋的点在哪里17.你说自己是以兴趣为导向的,工作中如果遇到不是自己兴趣的东西你要怎么看待18.你对工作后面的规划是怎么样的,是纯做技术还是技术+管理19.当需要攻克新技术的时候,你对你自己攻克新技术的能力打分,为什么能打这个分,剩下分少在哪20.了解过游戏客户端的性能指标还有测试需要掌握的技术吗,有没有兴趣21.对你自己工作几年后未来的预期,会是什么样的状态22.你对手工测试的看法是怎么样的反问1.岗位需要的技术栈2.新人培训流程3.部分划分技术面答的一般,本来以为挂了可能是自己搞点游戏逆向是加分点弥补了一下。比较意外的是二面没有任何技术八股都是在问项目管理和个人发展,没有很刁钻的问题都很好回答。没挂的话还有一轮hr面,求好运。。。9/11 口头意向,测开base在杭州,上海是业务测试,还得考虑一下。。。
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