嵌入式笔试刷题(第六天)
11. 怎样检测链表是否存在循环(只读内存,内存有限)
解法:快慢指针法(Floyd 判圈法)
struct Node { int val; struct Node *next; }; int has_cycle(struct Node* head) { struct Node *slow = head, *fast = head; while (fast && fast->next) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; if (slow == fast) return 1; // 存在环 } return 0; // 无环 }
**优点:**不需要修改链表,不使用额外空间,适用于只读内存和内存受限情况。
12. C++ 中 struct
和 class
的区别
成员权限默认 |
public |
private |
继承权限默认 |
public |
private |
其他特性支持 |
支持构造/析构/继承 |
支持构造/析构/继承 |
总结:struct
与 class
本质相同,仅默认访问权限不同。
13. C++ 中 malloc
与 new
的区别
属于哪种语言 |
C语言 |
C++语言 |
是否调用构造函数 |
否 |
是 |
是否类型安全 |
否,需强制转换 |
是 |
是否能重载 |
否 |
可以 |
报错方式 |
返回 NULL |
抛出异常(bad_alloc) |
14. 什么是“引用”?声明和使用“引用”要注意哪些问题?
引用(Reference):是变量的别名,必须初始化,不能重新绑定。
int a = 10; int &ref = a; // ref 是 a 的引用
注意事项:
- 引用必须初始化;
- 引用不能为 NULL;
- 不能重新引用另一个变量;
- 可用于函数参数/返回值优化性能。
15. 什么时候使用“常引用”?
常引用:const Type&
,常用于:
- 避免复制大对象(如
std::string
、std::vector
); - 防止函数修改参数;
- 函数返回值时引用内部数据。
示例:
void printString
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