【25秋招】延趣游戏一二面面经

11/8 延趣一面

团队合作

  • 团队合作中充当的角色
  • 合作的过程中怎么给自己安排任务?
  • 哪些项目是你起主导作用的?
  • 为什么想做游戏开发?
  • git发生冲突怎么办?

项目

  • 项目中复用了哪些代码?介绍一下代码结构

图形学

  • Unity PBR流程

C#

  • C#装箱拆箱

其他

  • 如果工作太简单,你会怎么做?
  • (智力题)有100个人,每轮杀掉奇数的人,谁能活到最后?
  • 职业规划

11/13 延趣二面

项目

  • 对象池怎么设计的
  • 为什么用栈实现对象池对象的存放?
  • 用到哪些设计模式
  • 讲讲观察者模式,优缺点是什么?
  • 关卡系统是怎么实现的?用了什么数据结构
  • Entitas(一个开源ECS框架)如何查询groups?

C#

  • 类和结构体的区别、有什么优劣点?

引擎

  • 看过UGUI源码吗?
  • 比较熟悉哪些Unity的模块?
  • 如何通过代码获取资源?

HR问题

  • 为什么读研
  • 家庭对个人的工作愿景
  • 在校期间成绩
  • 为什么选游戏开发
  • 参加比赛的目的
  • 最有成就感的比赛
  • 团队冲突如何解决
  • 哪个项目最有挑战
  • 你认为比赛和真正做项目的差别是什么
  • 团队里做开发的女生多吗?(不是很懂为什么问这个问题
  • 平常玩什么游戏

11/15 OC

全部评论
您好,想请问一下笔试题一般是哪种类型的呢?
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发布于 03-04 20:44 河南

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