聊聊intel网卡驱动中的ringbuffer

ntel 40g 网卡的i40e驱动是怎么实现多中断、多队列、ringbuffer的呢?点击以下链接查看详情。

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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MGlory:我当初有一个老师告诉我简历要写的简单,最好只一面,项目可以写核心的,进面了自然会问你的
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