记录一下鼠鼠游戏策划实习的第一天(也是第一次)

先说怎么找的
本地没有大的游戏公司,只能去找小公司的,但基本上都是要求有多年经验的。
我在为数不多的几个公司里找了一个0-20人的公司老板,直接问能不能去实习、不要啥钱、愿意打下手,做了一个策划案分析当测试,估计是脸皮够厚老板让我下个礼拜就去上班。
第一天,上班的地方还挺好,是产业园有空调,我家还能坐公交直达,很舒服。
公司大概只有十来个人,从别的地方新搬过来这边的,所以原来的老策划没来就给我留了个坑。
现在公司里的策划就我和老板两人,说实话蛮慌的,希望能学到东西,第一天的工作是把美术相关的策划案做了,不知道明天能学什么#游戏策划实习生#
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发布于 2024-09-11 00:00 重庆

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不愿透露姓名的神秘牛友
07-25 18:02
来组里2个月了,天天让打杂,写的代码不超过200行。现在已经开始摆烂冲秋招了。我感觉4个月,就算周六日全天睡觉,周一到周五一直看黑马也比我来节子实习学到的东西多。
小熊梦奇:😅节子那么多文档,你是一个都不看啊。 大厂的意义在于内部系统对你开放,看明白事情起因经过结果解决措施,实在看不明白,直接聊天系统搜到对应团队去问当时的负责人,大部分情况下都会给你解答。 这才是大厂实习的精髓
实习生的蛐蛐区
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风中翠竹:真的真的真的没有kpi。。。面试官是没有任何kpi的,捞是真的想试试看这个行不行,碰碰运气,或者是面试官比较闲现在,没事捞个人看看。kpi算HR那边,但是只有你入职了,kpi才作数,面试是没有的。
双非有机会进大厂吗
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创作者周榜

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