安卓开发岗位真的凉了吗_要不要转安卓开发_详细学习路线

1、安卓岗位情况

过去几年,前端和后台岗位在IT行业开始变得非常热门。随着互联网技术的迅速发展和普及,前端和后台开发人员成为了技术人员中非常抢手的人才。与前端和后台岗位相比,嵌入式和安卓岗位相对稳定,不太容易受到市场波动的影响。尽管前端和后台开发人员的需求仍然很大,但随着市场竞争的加剧,初级开发人员的薪资待遇并不总是很高。相比之下,嵌入式和安卓开发人员的工资水平相对较高,尤其是在有经验的开发人员中更是如此。

安卓开发也是一种非常热门的技能。安卓是目前全球市场份额最大的移动操作系统,几乎所有的智能手机都是使用安卓系统。因此,开发安卓应用程序成为了许多年轻人追逐的热门选择。安卓岗位相对稳定,不仅有更多的机会,而且薪资待遇也较高。因此,越来越多的人希望能够在安卓技术领域中找到稳定的职业发展机会。

2、初级安卓开发需要学习的内容

2.1 安卓基础知识

安卓四大组件

安卓四大组件是指活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供者(Content Provider)。这四个组件是构成安卓应用程序的基本组成部分。

活动(Activity):活动是安卓界面的载体,每个界面都对应一个活动,活动可以通过Intent进行跳转。活动的生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy。

服务(Service):服务是在后台运行的组件,不与用户直接交互。服务可以通过startService或bindService启动,生命周期包括onCreate、onStartCommand、onBind、onUnbind、onDestroy。

广播接收器(Broadcast Receiver):广播接收器用于接收系统或其他应用发送的广播消息,可以通过静态注册或动态注册的方式实现。广播接收器的生命周期包括onReceive。

内容提供者(Content Provider):内容提供者用于对外共享数据,可以提供数据的增删改查等操作。内容提供者可以通过ContentResolver进行访问。

Context

Context是安卓应用程序的上下文,用于获取应用程序的资源和相关信息,可以通过getApplicationContext和Activity的this获取。Context包括应用程序的环境信息和资源信息。

Intent

Intent是安卓应用程序之间进行通信的载体,可以用于启动活动、启动服务、发送广播等。可以通过putExtra和getExtra传递数据。

Handler

Handler是安卓中处理消息机制的基础,用于在不同的线程之间传递消息。Handler可以通过post、sendMessage等方法发送消息,通过handleMessage方法处理消息。

Fragment

Fragment是安卓中用于构建灵活的UI界面的组件,可以将一个Activity分成多个Fragment,每个Fragment可以有自己的布局和行为。Fragment可以通过FragmentManager进行管理。

HandlerThread

HandlerThread是安卓中的一个线程类,用于创建一个带有Looper的线程,可以用于处理消息队列。HandlerThread可以通过start和quit方法启动和停止线程。

SharedPreferences

IntentService是安卓中的一个服务类,用于处理一些异步任务,可以在后台线程中执行。IntentService可以通过onHandleIntent方法处理任务。

Binder

Binder是安卓中的一个IPC机制,用于在不同的进程之间进行通信。Binder可以通过IBinder接口进行通信。

AIDL

AIDL是安卓中的一个IPC机制,用于跨进程通信。AIDL可以通过接口文件和Stub类进行实现。

SharedPreferences SharedPreferences是安卓中的一个轻量级存储类,用于存储一些简单的数据,如用户名、密码等。SharedPreferences可以通过getSharedPreferences方法获取。

Window、DecorView以及ViewRoot层级关系 Window、DecorView和ViewRoot是安卓中的三个重要概念。Window是安卓应用程序界面的最顶层容器,DecorView是Window中的一个ViewGroup,包括标题栏、内容区域和状态栏,ViewRoot是DecorView的父容器。

触摸事件分发机制

触摸事件分发机制是安卓中的一个重要机制,用于处理用户的触摸事件。触摸事件分发机制包括事件分发、事件拦截和事件处理。

View绘制流程

View的绘制流程是安卓中的一个重要概念,用于实现自定义View。View的绘制流程包括测量、布局和绘制。

自定义View

自定义View是安卓中的一个重要技术,可以实现灵活的UI界面。自定义View需要了解View的测量、布局和绘制流程,以及Canvas、Paint等相关知识。

2.2 安卓APP完整开发流程

要成为一名高级安卓APP开发工程师,只有对安卓APP完整开发流程有全面性的了解,才能在技术、产品、市场这三大模块,帮助团队找到更优的解决方案。 APP完整开发流程包括:配置环境--》创建工程--》工程配置--》编写代码--》引用第三方库--》多项目构建--》多Dex支持--》代码混淆--》签名/打包--》构建定制--》多渠道打包--》线上运维。

2.3 安卓Gradle基础知识

如果你想学习Android App开发,那么学习Gradle一定是必要的。 Gradle是一种构建工具,用于编译和构建Android应用程序,它可以自动处理依赖关系,生成APK文件等。你需要掌握Gradle的基本概念和使用技巧,以及如何在工程中配置Gradle。通过学习Gradle,你可以更高效地构建和管理你的Android应用程序,提高你的开发效率,从而更好地满足用户需求。

3、中级安卓开发需要学习的内容

3.1 进阶安卓知识

序列化

序列化是将对象转换为字节流的过程,以便在网络传输或持久化存储时使用。通过序列化,对象的状态可以被保存并在需要时进行恢复。

JNI

JNI(Java Native Interface)是Java提供的一种机制,允许Java代码调用本地(Native)代码。它为Java和本地代码之间的相互调用提供了接口,可以在Java程序中使用本地库的功能。

打包流程和反编译

打包流程指的是将源代码和资源文件打包成可执行文件或安装包的过程。反编译是将已编译的代码转换回可读的源代码的过程,以便了解和修改程序的逻辑。

代码混淆

代码混淆是一种通过对代码进行修改和优化,使其难以理解和逆向工程的技术。它可以提高应用程序的安全性,防止代码被反编译和盗用。

注解

注解是一种在Java代码中添加元数据的方式。它们可以用于提供额外的信息,例如指示编译器生成特定的代码或运行时处理逻辑。

MVC、MVP、MVVM

MVC(Model-View-Controller)、MVP(Model-View-Presenter)和MVVM(Model-View-ViewModel)是软件架构模式,用于组织和分离应用程序中的不同模块和逻辑。

保活机制

保活机制是指在Android应用程序中使用各种技术手段,以保持应用程序在后台运行并避免被系统杀死。

分享机制

分享机制是指在应用程序中提供了一种方便的方式,允许用户将内容分享给其他应用程序或平台。

多渠道打包

多渠道打包是指根据不同的应用市场或渠道要求,生成不同版本的应用程序包,以便在不同的渠道进行发布和分发。

Hook

Hook是一种技术手段,用于修改或扩展应用程序的行为。通过Hook,可以在运行时动态地修改应用程序的逻辑。

插件化

插件化是一种将应用程序拆分成多个独立的模块(插件)的技术。这些插件可以在运行时加载和卸载,从而实现动态扩展和功能定制。

组件化

组件化是一种将应用程序拆分成独立的组件(模块)的技术。这些组件可以独立开发、测试和部署,并通过定义清晰的接口进行交互。

热修复

热修复是一种在应用程序运行时修复bug或添加新功能的技术。通过热修复,可以避免重新发布整个应用程序的过程。

插桩

插桩是一种在应用程序中动态地插入代码的技术。通过插桩,可以在运行时监控和修改应用程序的行为。

3.2 安卓性能优化

性能优化是高级工程师必备的技能,安卓App各种性能优化的方案和实践,搞定App性能优化,才能成为高级工程师,性能优化包括但不限于:启动优化 -> 内存优化 -> 卡顿优化 -> 包体积优化 -> 崩溃优化 -> 耗电优化 -> 布局优化 -> 线程优化 -> 网络优化等。

以上内容详见牛客高级系列专栏

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