23届春招 巨人网络 游戏开发面经(已OC)

英雄游戏内推码:NTAWpNq (长期可用,欢迎私信咨询)

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时间线

4.07 笔试

4.20 一面

4.26 二面

5.05 HR面

5.09 OC 已拒

4.20 一面(24min)

自我介绍

实习时期的工作

深挖项目的细节

询问shader优化

询问合批

询问GPU instance

反问环节

4.26 二面 (20min)

自我介绍

问项目细节

是否做过联网的游戏?

如果有多条数据需要展示该如何展示?

开发流程有遇到哪些问题?

以前一个项目的框架是怎么设计的?

道具类是怎么实现的?

想从事什么方向的工作?

都玩什么游戏?

做个3D动作类的游戏吗?

反问环节

5.05 HR面(23min)

自我介绍

毕业时间

硕士的课程

为什么选择游戏行业

学习和实习过程是比较适合岗位的?又有哪些不足?

实习期间最有挑战性的事情

对公司的感受

反问环节

面试体验

巨人整体的面试时长就不太长,一面使用电话面试整体节奏较快,二面的面试官因为设备调试了一会因此比较晚才开始,实际时长应该是会在30min左右。整体问的问题都不难,可能是个人项目和实习比较匹配,所以没怎么难为我。

评价

巨人作为上海老牌大厂在近几年也在寻求转型了,薪资开的不错还为应届生提供两年的免费住宿,在寸土寸金的上海真的算挺香的了,而且也可以为外地校招生解决上海落户的问题;但是缺点也是有的,部分项目加班较为严重,这个就看个人抉择了。对于想要在上海发展的同学不失为一个好的选择。

该如何准备?

对于想要投递该岗位的学弟学妹们,如果你有相关的实习或者项目经历,那么面试官应该会针对这一部分着重来问,其次就是一些常见的场景题,要求给出一个大概的解决方案或者思路。我个人面试没有遇到手撕代码,但看其他同学的面经有碰到过,所以最好也要准备下手撕代码环节。

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大半夜刷牛客,突然看到当年在哈啰带我的项目大哥当年发的春招帖,好家伙给我整破防了!原来大神也是从池子里泡出来的啊!那我也来唠唠自己秋招春招的过山车经历吧。 去年七月从哈啰跑路,我直接打满鸡血备战秋招。八股文背得飞起,简历刚投出去就收到美团一面,给我膨胀得差点飘起来。结果现场直接被面试官教做人——问啥啥卡壳,对面憋笑憋得脸都红了。好家伙,三个志愿直接光速全挂!接着就跟中了邪似的:字节二面挂、拼多多二面挂、快手二面挂...最绝的是小红书B站米哈游这些,劳资简历关都没过啊淦!到十一月手里就剩个招银云创的内包offer,整个人emo到不行。缩在实验室复盘才发现自己多憨:项目经历只会用不会吹,学历又是个二本+211硕的尴尬组合,还非要死磕大厂核心岗,这不纯纯送人头嘛!认命准备去云创当咸鱼算了。 结果十二月底突然被小米捞起来面试!当时激动得差点把红米手机供起来,结果面完发现人家就是年底冲KPI的...气得我当场给手机贴了张"下次一定买小米13ultra"的符。不过这次倒是让我觉醒了:能进面说明咱还有救啊! 连夜推掉云创实习,寒假偷摸溜回学校闭关修炼。把项目从"Hello World"级别硬生生编改成"史诗级巨作",春招再战美团,好家伙历史面评太惨烈,三个志愿秒挂得比秋招还快。 不过这次运气开始玄学了:叮咚买菜泡池子泡到发臭,游酷盛世上来就考我汇编直接GG。最离谱的是好未来,一天三面跟坐了火箭似的,和面试官从JVM扯到周杰伦新专辑,第三天直接甩offer过来!正打算签了去,滴滴HR突然跳出来——泡了一个月的池子,居然因为前面大佬毁约,靠着我哈啰的垂直实习经历成功补位! 现在想想真就离谱,秋招面了三十多家全凉透,最后居然是靠前司经历和别人的鸽子捡漏上岸。所以说找工作这事吧,努力到位了,剩下的真得看点缘分。
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创作者周榜

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