24届系统策划暑期实习春招全寄录(已接趣加offer)

本人日本艺术本+硕,目前M2在读。外国人在日本很难做游戏策划,遂转投国内公司的实习。

摆烂人,之前在日本投过CYgames和任天堂的美术实习没过,就懒得弄别的了。

投春招实习也没什么目标,就一家一家官网投。

投了之后一直没回应默认挂:鹰角,莉莉丝,英雄,掌趣,游族,微派,疯狂

简历挂:叠纸(我女性向游戏玩那么多叠纸你挂我?好气),朝夕光年,完美世界,搜狐畅游,盛趣

笔试还没做:米哈游

笔试挂:4399

笔试做完没消息:腾讯-北极光,西山居

到目前(2023.4.10)笔试通过:剑心互娱(4.9一面,4.14二面寄),吉比特-雷霆,阿里巴巴灵犀互娱(4.11一面寄)

免笔试:趣加funplus(3.29一面,4.4二面,4.6oc)

网易雷火(4.14一面)

一些笔经:

剑心互娱&西山居

两位同一家,题目也都差不多。

1、列举5+熟悉的游戏并简评

2、具体分析其中一款

3、概率/期望计算,本人美术生八百年没学数学基本上靠乱套公式

4、设计技能

5、设计世界观

总体来说难度不大,问题在于都是简答题,需要合理分配时间。

腾讯-北极光

忘了,但是记得内容挺多,做到后面人麻了摆烂随便写的,不过也正常。btw行测性格测试坏文明

吉比特

笔试几套做下来最难的,要求上知天文下知地理还得会打游戏。

需要对各种类型的游戏都熟悉,不光要玩还要了解制作组信息……

量又多又难,简答题三题有两题都不会,直接空着了。

但是居然过了,谢谢你吉比特,孩子很感动。但是你发的邮件里二维码是空白扫不出来,孩子没办法预约面试,hr呢救一下啊?

阿里巴巴灵犀互娱

选择题涉及游戏常识,数学和excel操作。

简答题考的数学我不会没写

问答题:

1、设计日服元旦活动

2、战法牧位移技能

3、给四个鸟,设计世界观+BOSS战

感觉灵犀这个项目是有意开拓日本市场,JD也写了要日语能力,孩子很感动表示这不就是我吗。但是推进的太慢了,不想等了就先接了别的offer。

一些面经

趣加Funplus

趣加没有笔试直接进的面。

一面技术面(30min)

基本上围绕简历进行提问

1、自我介绍

2、介绍比赛中做的作品

3、围绕比赛做的作品进行提问(玩法,类型等)

4、关于COC跑团模组的创作

5、FF14生产系统的设计

6、FF14生产如何解决版本中后期玩家长草活跃度下降的问题

7、部队房设计的意义

8、本来是做美术的,为什么不走美术而做策划(因为卷不动了!)

9、反问

一开始我超级紧张,自我介绍和作品介绍都讲得磕磕巴巴,思维很混乱。但是面试官特别好,引导性提问,还会把我混乱的语言给总结归纳,学到了很多。其实我觉得答得不太好,但是居然就通过了。

二面hrbp面(40min)

1、自我介绍

2、为什么不留在日本而选择回国

3、为什么要投趣加的这个岗位

4、本来是做美术的,为什么不走美术而做策划

5、想在哪个base

6、反问,趣加的培养机制,现有游戏市场前景,具体是哪个项目组的。剩下的忘了。

4.6oc,4.10接offer

剑心互娱

一面技术面(25min)

基本上围绕简历进行提问

1、自我介绍

2、本来是做美术的,为什么不走美术而做策划(怎么都在问这个!)

3、为什么不留在日本而选择回国

4、MMO做手游需要注意什么

5、把FF14金蝶移植到手机端要注意什么

6、FF14的缺点(那可太多了,主要说了副本机制和boss时间轴+固定技能组合导致的背板严重)

7、FF14的剧情,觉得好与不好的地方

8、为什么选择做策划

9、自己的三个优缺点

10、反问(培养机制,努力方向)

二面1v2,面试官感觉有点凶,一直得不到正面的回应,说什么都是一副"就这?"的表情。我这个忍比较需要正面的反馈,遇到这种场景就会特别慌,越来越词不达意。明明一面面得挺好的,二面寄了。虽然已经接了offer了但是感觉真的很打击人。

#24暑期实习##24届的你,已经开始投暑期实习了吗?##游戏策划#
全部评论
本来是做美术的,为什么不走美术而做策划,想请教一下这个问题有什么好的答案嘛,我也是带点转行的经历,不知道怎么回答比较好
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发布于 2023-07-01 16:55 福建
大佬总共拿了几家offer啊?
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发布于 2023-04-10 18:12 山东
FunPlus二面就是hr面了吗?还是说因为楼主比较优秀直接HR面了
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发布于 2023-04-10 15:56 浙江
微派的面试内容是什么啊
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发布于 2024-03-23 13:24 河南
请问灵犀面试问了啥能说吗
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发布于 2023-04-26 23:00 广东
想问一下二面都问了啥呀
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发布于 2023-04-23 10:56 四川
刚看到是上海的了,没hr面吗?
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发布于 2023-04-18 15:15 湖北
楼主fp是上海还是北京的
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发布于 2023-04-18 15:14 湖北
我吉比特好像是和你一批的,想问一下楼主灵犀约面了吗
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发布于 2023-04-17 17:43 江苏
面完funplus一面两天了 还没二面通知的话是不是寄了呀
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发布于 2023-04-13 17:28 四川
请问米哈游的笔试题型大概是什么样的呢?需要提交游戏demo吗?谢谢大佬
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发布于 2023-04-11 23:43 山东
想问一哈楼主吉比特是什么时候笔试的?
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发布于 2023-04-11 11:44 广东
趣加好快就约面了啊,我还在等
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发布于 2023-04-10 21:31 江苏
楼主是北京funplus吗?一面结束多久约的二面呀
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发布于 2023-04-10 21:15 福建

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一、前言 本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。二、笔试发笔试题目,限时一周内作完提交。笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。三、一面面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:关卡策划是干嘛的?Q4:玩过哪些三消游戏?Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。Q6:你来设计一个PM的关卡。A:X型的分层设计,灵感来自于房间Q7:口红竖着放和横着放的区别?Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?Q11:你来设计一个道具Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?Q13:你是怎么学习策划知识的?四、二面面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:为什么想做休闲游戏?Q4:为什么想做关卡策划?Q5:怎么学习相关知识的?Q6:学习到的知识举例A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?Q8:之前工作干了什么?Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?Q10:你的优缺点是什么?Q11:未来3-5年的职业规划。五、最后想说的话五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
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