夯实算法-行星碰撞
题目:
给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入:asteroids = [5,10,-5] 输出:[5,10] 解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入:asteroids = [8,-8] 输出:[] 解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入:asteroids = [10,2,-5] 输出:[10] 解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
提示:
- 2<=asteroids.length <=1042 <= asteroids.length <= 10^42<=asteroids.length <=104
- −1000<=asteroids[i]<=1000-1000 <= asteroids[i] <= 1000−1000<=asteroids[i]<=1000
- asteroids[i]!=0asteroids[i] != 0asteroids[i]!=0
解题思路
遍历行星,行星可能会碰撞消失,但消失的肯定是正在被遍历的或者是刚刚才被遍历过的,因此考虑使用后进先出的栈数据结构。遍历每一个行星,分情况考虑:
- 1:当栈顶为空,将当前行星加入栈
- 2:当栈顶为负,不可能与别的行星相撞,将当前行星加入栈
当栈顶为正
- 3:若当前行星为正,将当前行星入栈 若当前行星为负:
- 4:若当前行星绝对值大于栈顶,栈顶被爆炸,并继续和栈顶比较(因此考虑递归);
- 5:若当前行星绝对值小于栈顶,当前行星爆炸,不做任何操作;
- 6:若绝对值相等,栈顶和当前行星都爆炸,将栈顶弹出。
代码实现
public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) { LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>(); for(int num:asteroids){ add(stack,num); } int[] res = new int[stack.size()]; int i = 0; for(Iterator<Integer> it = stack.iterator(); it.hasNext();){ res[i++] = it.next(); } return res; } LinkedList<Integer> add(LinkedList<Integer> stack,int num){ if(stack.size() == 0 || stack.peekLast() < 0 || num > 0){ //情况1、2、3 stack.addLast(num); }else{ int absnum = Math.abs(num),top = stack.peekLast(); if(absnum > top){ //情况4 stack.pollLast(); add(stack,num); }else if(absnum == top){ //情况6 stack.pollLast(); } } return stack; }
复杂度分析
- 空间复杂度:O(N)
- 时间复杂度:O(N)