2023秋招 博乐科技 游戏客户端开发

10.21 一面 48min

  1. 讲项目,碰撞器和触发器的区别
  2. 做题:买卖股票(一、二 ,贪心和动规),比较简单
  3. 反问:

为什么不问八股(不太用到c++,c# 我???,主要用Lua+unity);

主要做海外老虎机是吗(确实);

用什么引擎(unity和cocos);

一共几轮面试(3-4轮吧);

10.26 二面 45min

  1. C#处理字符串(Split、Replace作用)
  2. 写函数找出字符串中的(字典序)最大子串。 例:“safdgirifn” ,输出"srn" 这里用动态规划写的时候忘记引入vector了,debug了半天,淦,还是面试官提醒的
  3. 喜欢玩什么游戏

10.28挂

两个面试官都板着脸,基本上问问项目就开始做题了,没有太多其他交流,应该比较注重算法

现在不用纠结要不要做老虎机了哈哈

#你的秋招进展怎么样了#
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为什么不纠结了
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发布于 2022-11-03 14:58 天津

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2025-12-29 12:25
江苏科技大学 Java
1、实习介绍2、后续的规划,你自己想做 C++ 的哪个方向/领域,想做后端还是桌面应用开发,还是其它的,有自己的想法吗?3、我看你做了一些后台的相关项目,比如这个多设计模式下的同步异步日志系统,你是怎么去理解同步异步的设计?4、有了解过底层的 IO 模型吗?比如阻塞 IO、非阻塞 IO,有用过类似的 IO 模型吗?5、有用过异步 IO 吗?说一下异步 IO 的底层原理,就操作系统的调度,讲讲底层的数据结构是怎么唤醒,用户态进入内核态的过程?6、说一下 TCP 和 UDP 的区别吗,使用的场景分别是怎么样的?7、TCP 和 UDP 哪个存在粘包的问题?什么是粘包?怎么避免粘包?8、有了解 HTTP/3.0 是用 TCP 还是 UDP 吗?为什么会选择 UDP?比如说哪些性能提升?9、HTTP 和 HTTPS 的区别有了解吗?10、游戏编程题:一个九宫格游戏,每局随机排布 7 个 1 和 2 个 0,玩家一局内有 9 次翻牌机会,当翻到 1 时 +1 分,当翻到两次 0 时即本局结束。输入是任意翻牌的位置,输出是游戏结束后玩家在本局的分数。(1)拓展 1:如果在翻牌的时候想做悔棋的操作,你会怎么设计?你会在设计上多一些什么数据结构?比如现在扩展成 n * n 的方格,这个方案是否有优化的方式,内存方面有什么代价?(2)拓展 2:如果这是一个网络小游戏,如果中途发生网络断线,你要怎么去恢复游戏状态?11、如果你向 AI 询问解决方案,你会怎么提问?12、如何核实 AI 给的代码的正确性?13、平时长时间使用同一个 AI 对话的话,你会怎么去避免 AI 幻觉的情况?14、有没有更擅长的部分没有在本次面试没有体现出来?15、反问
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