快手游戏秋招-PMO项目管理岗面试干货分享

✅投递岗位:项目管理/游戏事业部
Tips:岗位关键词有两个,管理&游戏。因此岗位要求通常是要有一定的组织协调能力,以及对游戏怀有热情。
✅简历:增加游戏经历
Tips:牢记游戏项管的岗位关键词,着重突出自己的组织协调管理能力,一定要增加游戏经历,会有加分哦。另外,好的简历可以引导面试官问你想要被问的问题~
✅面试:根据不同的轮次做相应的准备
Tips:笔试后会有3-4轮面试,面试官分别为直属leader,合作同事(交叉面),主策/制作人/PMO,HRBP。根据面试官的不同,各轮面试的侧重考察点也不尽相同,所以我们要抓住每次面谈机会,在20分钟短暂交流中让对方认为你!就是他们所需要的那个人!
一面:综合能力
一面通常是对岗位理解+个人经历+综合能力的考察,也是被Q的最多的一轮。面试前一定要再次阅读岗位要求及自己的简历,因为面试问题基本都是围绕这两个展开。具体问题详见图片~
二面:专业能力
Tips:二面属于交叉面,面试官通常是你入职后的同事及对接方,主要考察沟通能力及专业能力,毕竟业务水平高+情商高的小萌新谁不喜欢呢!因此在二面前可以适当看一些PMP的知识宝典小红书搜PMP/项目管理等就会出现一大堆干货重点,牢记项目管理要素,面试过程流畅表达即可。
三面:通用力
Tips:三面通常为主策划/制作人或PMO,到这里其实已经不存在针对性考察了,通过前面的简历筛选+笔试+两轮面试环节,你的各项能力已经得到了肯定,面试官主要就是看沟通过程是否舒服。问了身边很多位同事,终面老板们总是喜欢让面试者来提问问题,这个时候你可以问下团队氛围,在研游戏类型,真诚+自信就不会有大问题,正好也可以借此机会来看下未来工作是否符合自己的想象。
HRBP:谈薪资
Tips:恭喜你已经到了最终环节,薪资可以根据自己的能力及面试的发挥来争取,如果没有达到自己的预期也不要紧,毕竟快手工资涨幅还是很可观的哟~
✅总结
⭐️牢记关键词:管理&游戏
⭐️⭐️突出重点:组织协调能力&喜欢游戏
⭐️⭐️⭐️进阶表达:过往经历的能力沉淀&对游戏的理解
最后,祝大家面试顺利,收获心动的offer!
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全部评论
快手游戏部门是不是薪资给的挺大方的
3 回复 分享
发布于 2022-09-20 18:10 北京
师姐,今年游戏PMO有HC不?
1 回复 分享
发布于 2022-09-20 18:06 北京

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09-14 00:52
已编辑
门头沟学院 测试工程师
秋招的第一枪 本来没打算投游戏测试的但是有hr主动boss找我,一看还挺符合,投一个试试一面 技术1.自我介绍(简单提及了自己做过游戏逆向和脚本)2.介绍一下你这个游戏脚本怎么写的,原理是什么,实现细节,业务思考,自己一个人做了多久3.介绍一下你说的游戏逆向经历(做过私服)4.你说到游戏私服登录,说一下登录的流程5.Http协议知道吗,有哪些特性,有哪些请求方法,PUT作用是什么6.Http传输层是什么协议(Http1,2是TCP,3是基于UDP的QUIC),这个QUIC协议有什么好处,为什么不用TCP7.TCP底层和重传方法了解吗8.Python有什么特点(提到了动态类型和鸭子类型)9.了解过Python的int的底层实现吗,了解内存池吗(这个真不知道,都没见哪些py八股有说这些)10.Python的GC是什么,他有哪些缺点(引用计数,循环引用)11.你刚刚提到了异步,这个异步是用来干什么的(充分利用IO阻塞的时间处理别的任务)12.手撕,lc152乘积最大子数组,没做过写了个O(n^2)的暴力,问能不能优化想不出投降了13.说一下你这道题的思考过程和思路14.介绍一下你遇到的Python数据类型15.往list当中插入一个元素发生了什么(检查空间,扩容,移动数据,更新大小)16.都玩哪些游戏?自己玩这些游戏最大成就是什么,简单讲一下游玩经历17.你说你玩过PVZ2,以PVZ2游玩单个关卡为例,给它设计一个测试场景18.游戏有什么缺点,你在游戏中遇到了什么Bug19.你刚刚提到了游戏有反作弊,说说看是怎么实现的20.你对这个岗位的理解是什么21.有没有和用户的沟通的经历22.你对这个岗位的职业规划反问1.负责什么游戏,工作内容是什么2.涉及到开发的内容有多少二面1.自我介绍2.你的简历上写的这些东西和实习工作都是比较偏向开发的,为什么你选择测试4.对你来说学习开发的技术栈是一种阻碍吗5.如果你要做一个游戏,这方面的兴趣怎么样6.秋招不会投递一些游戏开发的这样的一些岗位吗(技术栈不匹配,投了就是挂)7.你的项目有和别人一起合作过吗,和同学合作分工时有没有队长,怎么样分配职责,一般你负责什么,对接的时候是怎么样沟通的8.你的个人项目是怎么编写的,是基于现有框架独立开发吗,做了些什么9.在你做这些项目的过程中,最棘手的问题是什么10.有没有你无法解决的技术问题11.你说的这些框架还有计算机知识,平时你是怎么去学习的,学习动机是什么12.对你来说会有什么有挑战的事情(选择往ddl方面靠)13.你是怎么调整自己的心态的14.面对ddl你要怎么做15.假如别人中途给你加需求,你又在赶ddl,你要怎么处理16.你在做项目的时候自己感到兴奋的点在哪里17.你说自己是以兴趣为导向的,工作中如果遇到不是自己兴趣的东西你要怎么看待18.你对工作后面的规划是怎么样的,是纯做技术还是技术+管理19.当需要攻克新技术的时候,你对你自己攻克新技术的能力打分,为什么能打这个分,剩下分少在哪20.了解过游戏客户端的性能指标还有测试需要掌握的技术吗,有没有兴趣21.对你自己工作几年后未来的预期,会是什么样的状态22.你对手工测试的看法是怎么样的反问1.岗位需要的技术栈2.新人培训流程3.部分划分技术面答的一般,本来以为挂了可能是自己搞点游戏逆向是加分点弥补了一下。比较意外的是二面没有任何技术八股都是在问项目管理和个人发展,没有很刁钻的问题都很好回答。没挂的话还有一轮hr面,求好运。。。9/11 口头意向,测开base在杭州,上海是业务测试,还得考虑一下。。。
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08-19 16:26
门头沟学院 Java
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