写不好的SDC约束

#SDC约束中出现的坑

在做综合时,需要对模块内部的小cell进行特定的时序约束,因此需要手写sdc文件,但是在这其中出现了一些自己没想到的情况,记录一下。

这个模块很简单,就是一个逻辑结构再加上一个MUX单元,如下图所示:

本意是对每级逻辑之间的延迟进行约束,使其固定在一个合理的范围内。


01因此首先就写了个最简单的版本:

set_max_delay 0.1 -from [get_pins MUX2/In0] -to [get_pins MUX2/In1] 

这个设置在综合的时候,是没有问题的,查看综合的log会显示1,因此理所当然的认为这个设置是成功了。

但是在综合完成以后,我在check timing的时候,发现report_timing -from [get_pins MUX2/In0] -to [get_pins MUX2/In1]  会显示no paths found。

这个其实比较好理解,因为我是想约束logic1/o到logic2/o,但是net约束不能往回约束,因此MUX2/In0和MUX2/In1直接确实没有path,因此这个约束和本意是有区别的。


02进化版

在理解了上述问题之后,我就将start point往前移动了一点点。

set_max_delay 0.1 -from [get_pins logic1/o] -to [get_pins MUX2/In1] 

首先,这个在综合的时候还是可以正常pass的,很不幸的是,这个在check timing的时候还是no paths found。


03进化版+1

问题是我在check design的时候,明明就存在路径呀,因此我想它是不是忽略了什么东西,因此再添加了-through。

set_max_delay 0.1 -from [get_pins logic1/o] -through [get_pins logic2/o] -to [get_pins MUX2/In1] 

很不幸,这个约束也是有问题的。


04能用版

解决方案是:

set_max_delay 0.1 -from [get_pins logic1/o] -to [get_pins logic2/o]

这个在report_timing的时候就可以看到start point是logic1/o,end point是logic2/o的timing report了。

我到现在都不是很能理解,04可以但是03,02的解决方案就不行...


这篇文章的意思是,我们在设置了sdc以后,综合不出现error不代表约束就真正约束好了,还是需要各种check timing,特别需要注意这种根本就没约上的情况。

此外,希望有懂sdc的小伙伴能帮我解决这个疑惑,讨论区留言即可,十分感谢!

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感谢楼主分享,很实用的东西啊
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发布于 2022-09-23 23:24 陕西

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
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