4399游戏系统策划光速凉经
呜呜呜人生的第一场面试没想到火速凉凉
趁热写下面经给后面的面试攒攒人品
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8.18笔试 8.26才发面试通知中间一度以为自己凉凉(虽然结果没变吧
先说笔试
内容不难就是牛客题的难度
选择题有43旗下哪些游戏还有一些游戏划分
5款游戏应该是必考题(提前准备了一下所以很快做完
然后有几题设计题和智力题
29一面(凉
面试官人真的很好(但是我人不好呜呜呜
全程在好呀
问的问题也很普遍
1. 自我介绍balabala(太紧张了大失误没有说明自己的游戏体验宽度,就提了一嘴最近在玩的几个
2. 选一款来说说优缺点
说了粥的优缺点 提到了人设不够饱满和立体的问题
3. 对人设的问题,从策划的角度来想想解决方案
(救命我面的系统怎么让我去想这个啊
(仔细想想应该是前文打的有点凌乱 大概这个问题之前就已经寄了
脑子宕机.jpg
大概说了提高游戏内角色的剧情占比,也可以通过漫画、彩蛋等内容进行补全(实在想不到了啊喂
4. 面试官:角色很多,那应该依照什么优先度去提升呢(大概是这个意思
脑子宕机*2
主线支线剧情相关度(废话
还有端好水,几百年没出现过的可以刷刷存在感
5. 面试官:想法有点平常了(我觉得你不ok
6. 为啥不去做程序员(本科计算机专业
7. 反问评价
客套话 然后游戏经验可能不够 我们公司可能更加看重游戏感balabala
呜呜呜呜呜说的我想爬了
全程走下来20min不到吧
已经在期待更好的我了(安详.jpg
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