星辉游戏客户端8.18一面

面试时间:2022年8月18日

1 C++ C# 和 Lua的区别

1.1 它们编译的过程是怎么样的

2 进程、线程和协程的区别

3 观察者模式

10多分钟,就……没了,然后就开始介绍它们的项目啥的,995工作制。我估计寄了,观察者模式没答好,答成了C#的事件……
————————
后续补充:已寄

#秋招##2023届秋招##我的秋招日记##游戏客户端开发工程师##面经#
全部评论
兄弟什么时候投递的呀
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发布于 2022-08-31 01:50 上海
没关系,就当是积累经验了
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发布于 2022-08-29 19:14 陕西

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04-30 16:52
已编辑
南京航空航天大学 C++
没有开摄像头,但是解释了一下原因。总体来说体验比二面好多了。1、自我介绍2、实习时间确认3、C++和C语言的区别「面向过程和面向对象、库的优势、三大特性、内存管理」4、C++和C语言调用一个函数的区别?(回答了函数重载,类成员来调用,this指针)A* a = nullptr;a.dosomethis();a对象的作用?——a的地址初始化了this指针,this指针默认在成员函数的第一个形参5.多态如何实现?「虚表」(画图讲解更清晰)派生类重写覆盖的表述,派生类覆盖基类的虚表,(派生类和基类的虚表相同(具体是什么关系)?)6.多态有什么好处,具体应用?7.用C语言实现多态?回答到了网络套接字的(sockaddr)(sockaddr_in)的多态设计。用一个标记来区分:AF_INET/AF_UNIX做区分send函数不仅需要区分,还需要一个可调用对象(函数指针)来执行不同的动作。8、类内部的public,private,protected内存中成员在内存中需要有标记(public,private,protected的标记)吗?实际上是在编译阶段的语法分析的作用。访问private,编译就无法通过。9、项目TCmalloc主要想要解决什么问题?10、malloc的底层?如何与系统调用动态交互?11、malloc的线程安全与可重入?12、malloc内部加锁的粒度?malloc内部在读写的时候需要加锁吗?13、虚拟地址如何映射到物理地址?14、能否接受Go语言?15、反问   
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